std::move 在参数构造中的使用

Use of std::move in parameter construction

我试图从一个函数构造一个对象,然后将它传递给一个使用它(并使用它)的函数。这是代码

std::unique_ptr<Object> createObject() {
  auto myobj = std::make_unique<Object>();
  .. modify myobj ..
  return std::move(myobj);
}

void consumeObject(std::unique_ptr<Object>&& robj) {
  myvector.emplace_back(std::forward<std::unique_ptr<Object>>(robj));
}


consumeObject(createObject()); // Is this right?

我没有直接从 createObject 使用右值引用,因为我会 return 对已释放内存的引用。

代码中指出的部分是否需要std::move?如果像我在上面的代码中所做的那样,传递一个右值以绑定到右值引用,会发生什么情况?代码似乎编译得很好,但我看不出 a

之间的区别
consumeObject(createObject());

consumeObject(std::move(createObject()));

std::move 没有做任何魔术,它只是将参数转换为右值。

由于 createObject returns 按值计算,createObject() 已经是一个右值(特别是纯右值),因此 std::move 在这种情况下是不必要的,您可以安全地省略它。

std::unique_ptr<Object> createObject() {
  auto myobj = std::make_unique<Object>();
  .. modify myobj ..
  return std::move(myobj);
}

您不需要 std::move 到 return 一个本地的、只能按值移动的对象。

void consumeObject(std::unique_ptr<Object>&& robj) {
  myvector.emplace_back(std::forward<std::unique_ptr<Object>>(robj));
}

使用 std::forward 没有任何意义*,除非您使用所谓的 "forwarding references",而您不在此处。拥有 && 并不意味着您应该使用 std::forward。此外,您根本不需要 &&

consumeObject(createObject()); // Is this right?

是的。


下面是代码可能应该看起来的样子。请注意,您主要避免任何 C++11 特定语法,而是代码看起来与按值传递可复制对象几乎相同。这里只有一个地方需要新东西。

std::unique_ptr<Object> createObject() {
  auto myobj = std::make_unique<Object>();
  .. modify myobj ..
  return myobj;
}

void consumeObject(std::unique_ptr<Object> robj) {
  myvector.emplace_back(std::move(robj));
}


consumeObject(createObject());

* std::forwardstd::move 都只是演员表,您在这里使用 std::forward 的方式恰好可以得到正确的演员表以获得移动构造。但是为了可读性,应该只使用 std::move 移动并且只使用 std::forward 转发。