Android 的 Cardboard 应用程序:注视输入模块触发问题

Cardboard app for Android: Gaze Input Module trigger problems

我正在使用 Unity 和 Google Cardboard SDK 构建应用程序。

第一个原型涉及查看从远处传来的物品。
用户点击(在 Cardboard 设备上扣动扳机),当 Gaze Input Module 的光标位于朝向用户的项目上时,它会被删除。
问题是,在 Android 设备上,点击一个项目可以正常工作,但是 next 接近用户的项目也会被点击,就像它被点击一样尽管我只是凝视着它而没有扣动扳机

我已经尝试在即将到来的预制件上使用不同的事件触发器,但这并没有什么不同。
切换 Cardboard 对象上的 Tap is Trigger 复选框有点扭转了问题:然后我必须点击每个项目两次才能注册点击(而不是一次点击点击两个项目)。也挺烦人的。

有没有人处理过这个问题?我用的Unity 5.2.3p1和Cardboard SDK 0.5.2,都是最新版本

我在 Google-Cardboard-Unity 的 Github 页面上打开了一个 issue,它似乎是 4.4 之前的 Android 版本中出现的错误。但是他们没有提到修复。