SWIFT - LocationManager 循环多次?

SWIFT - LocationManager looping through multiple times?

我有一个 locationManager 函数来获取用户的当前位置并发布城市和州的名称。我有一个打印语句,所以我可以检查我的控制台是否一切正常……确实如此。但是,它打印了 3 次城市位置。这实际上会导致我的实际应用程序出现问题,但这超出了这个问题的重点。

我的函数如下:

var usersLocation: String!

var locationManager: CLLocationManager!

func locationManager(manager: CLLocationManager, didUpdateLocations locations: [CLLocation]) {

    let userLocation: CLLocation = locations[0]


    CLGeocoder().reverseGeocodeLocation(userLocation) { (placemarks, error) -> Void in

        if error != nil {

            print(error)

        } else {

            let p = placemarks?.first // ".first" returns the first element in the collection, or nil if its empty
            // this code above will equal the first element in the placemarks array

            let city = p?.locality != nil ? p?.locality : ""
            let state = p?.administrativeArea != nil ? p?.administrativeArea : ""

            self.navigationBar.title = ("\(city!), \(state!)")
            self.usersLocation = ("\(city!), \(state!)")
            self.locationManager.stopUpdatingLocation()
            print(self.usersLocation)
            self.refreshPosts()
        }
    }
}

所以在我的 print(self.usersLocation) 中,它将在我的控制台中打印 3 次。这正常吗?


更新以显示 VIEWDIDLOAD


override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    locationManager = CLLocationManager()
    locationManager.delegate = self
    locationManager.desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyBest
    locationManager.requestWhenInUseAuthorization()
    locationManager.startUpdatingLocation()

    self.tableView.rowHeight = UITableViewAutomaticDimension
    self.tableView.estimatedRowHeight = 250.0
}

我首先建议几件事:

  1. 在执行 reverseGeocodeLocation 之前调用 stopUpdatingLocation

    您正在 reverseGeocodeLocation 完成处理程序闭包中调用 stopUpdatingLocation。问题在于它是异步运行的,因此 didUpdateLocations 可能会在此期间收到额外的位置更新。通常,当您第一次启动位置服务时,您会获得许多更新,而且准确性通常会越来越高(例如,horizontalAccuracy 值越来越小)。如果您在启动异步地理编码请求之前关闭位置服务,您将最大限度地减少此问题。

  2. 你也可以在viewDidLoad中添加一个distanceFilter,这将最大限度地减少对委托方法的冗余调用:

    locationManager.distanceFilter = 1000
    
  3. 您可以使用自己的状态变量来检查反向地理编码过程是否已启动。例如:

    private var didPerformGeocode = false
    
    func locationManager(manager: CLLocationManager, didUpdateLocations locations: [CLLocation]) {
        // if we don't have a valid location, exit
    
        guard let location = locations.first where location.horizontalAccuracy >= 0 else { return }
    
        // or if we have already searched, return
    
        guard !didPerformGeocode else { return }
    
        // otherwise, update state variable, stop location services and start geocode
    
        didPerformGeocode = true
        locationManager.stopUpdatingLocation()
    
        CLGeocoder().reverseGeocodeLocation(location) { placemarks, error in
            let placemark = placemarks?.first
    
            // if there's an error or no placemark, then exit
    
            guard error == nil && placemark != nil else {
                print(error)
                return
            }
    
            let city = placemark?.locality ?? ""
            let state = placemark?.administrativeArea ?? ""
    
            self.navigationBar.title = ("\(city), \(state)")
            self.usersLocation = ("\(city), \(state)")
            print(self.usersLocation)
            self.refreshPosts()
        }
    }
    

我遇到了同样的问题,但 Rob 的回答对我没有帮助。

当定位服务第一次启动时,无论距离过滤器如何,都会多次更新位置。

您可能仍希望更新位置并且不想丢失位置准确性(这是在启动时多次更新位置的全部意义),因此调用 stopUpdatingLocation(或使用本地变量)在第一次地理定位调用之后也不是要走的路。

最直观的方法是将地理编码调用包装在@objc 函数中并延迟调用该函数:

NSObject.cancelPreviousPerformRequests(withTarget: self)
perform(#selector(myGeocodeFunction(_:)), with: location, afterDelay: 0.5)