以编程方式在代码隐藏中添加视觉状态 Setter

Programmatically Add Visual State Setter in Code-Behind

我正在将 8.1 Universal 转换为 UWP。我在代码隐藏中有一些代码,可以通过视图模型数据以编程方式在堆栈面板中创建可能有数百个节点。我正在尝试向其中一些节点添加一些视觉响应规则。

我使用的模式基本上是:

foreach (var item in ViewModel.items)
{
    var fooStackPanel = CreateItemRowStackPanel();

    fooStackPanel.Children.Add(CreateItemImage(item.ProductUrl));
    fooStackPanel.Children.Add(CreateItemNameTextBlock(item.Name));
    // ...

    LayoutGrid.Children.Add(fooStackPanel);
}

我想在某处为特定节点添加响应规则。

下面是我想要做的事情在 XAML 中的样子,但我需要在后面的代码中执行这些设置器。我该怎么做?

<VisualStateManager.VisualStateGroups>
    <VisualStateGroup x:Name="WindowStates">
        <VisualState x:Name="NarrowState">
            <VisualState.StateTriggers>
                <AdaptiveTrigger MinWindowWidth="0" />
            </VisualState.StateTriggers>

            <VisualState.Setters>
                <!-- How do I add these programmatically in the code behind? -->
                <Setter Target="Item1Image.Visibility" 
                        Value="Collapsed" />
                <Setter Target="Item2Image.Visibility" 
                        Value="Collapsed" />
                <!-- ... -->
            </VisualState.Setters>
        </VisualState>
    </VisualStateGroup>
</VisualStateManager.VisualStateGroups>

正如 Bart 所说,绑定可见性要容易得多,但如果由于某种原因这对您不起作用,您可以通过以下方式从代码隐藏添加 VisualState Setters

1) 创建一个新的视觉状态组

var vsg = new VisualStateGroup();

2) 创建你的状态

var vs = new VisualState()

你不能说出它的名字,但也没有必要这样做。如果你真的需要(例如,你想手动使用 GoToState,你可以这样做 var vs = (VisualState) XamlReader.Load($"<VisualState x:Name=\"{*yournameinline*}\" xmlns=\"http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation\" xmlns:x=\"http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml\" />");.

3) 添加您的状态触发器:

vs.StateTriggers.Add(new AdaptiveTrigger { MinWindowWidth = 0.0 });

4) 添加二传手:

vs.Setters.Add(new Setter
    {
    Target = new TargetPropertyPath
        {
            Path = new PropertyPath("(Image.Visibility)"),
            Target = *yourimage*
        },
    Value = Visibility.Collapsed
});

5) 获取控件的视觉状态组并添加所有内容:

vsg.States.Add(vs);

VisualStateManager.GetVisualStateGroups(*yourcontrol*).Add(vsg)