多次调用 setFrame?

calling setFrame multiple times?

我为同一视图多次调用 setFrames。

例如,在设置 ltr 视图框架后,我检查布局是否应为 rtl 并再次更改视图框架。

-(void)setViewsFrames:(BOOL)RTL{
      view1.frame = CGRECMAKE();
      view2.frame = CGRECMAKE();
      view3.frame = CGRECMAKE();
         .
         .
         .
      if(RTL){
         [view1 setRtlFrame];
         [view2 setRtlFrame];
         [view3 setRtlFrame];
            .
            .
            .


      }

}


-(void)setRtlFrame{
    CGRect RTLFrame = self.frame;
    RTLFrame.origin.x = [self superview].frame.size.width - self.frame.origin.x - self.frame.size.width;
    [self setFrame:RTLFrame];
}

多次调用setFrames是否强制系统多次绘制视图?这可能会影响性能。

我也在 UICollectionViewCell 中使用它,所以每次她想要绘制单元格时系统都会调用 setViewsFrames:

编辑: 我做了一个小测试。我检查何​​时调用 drawRect,结果如下:

设置框架调用 'setNeedsLayout',然后在下一次运行循环迭代中,IOS 知道布局和重绘视图。

布局/重绘用户看不到的东西是没有意义的,所以 iOS 为您合并调用 - 如果您使用 setNeedsXY 方法允许它

因此设置框架的开销通常很小

(除非您处理自定义(实施不当的)视图 [您不处理 ;)])