Winsock RIO:RIOReceive returns 立即没有字节传输

Winsock RIO: RIOReceive returns immediately with no bytesTransferred

我在让 winsock RIO 工作时遇到问题。 似乎每次我 post 一个 RIO 立即接收它 returns 并传输 0 个字节,我的对等方无法通过消息。

在 post 执行 RIOReceive 之后,我等待 RIODequeCompletion,它立即使用 numResults = 1 进行双端排队,但是当我检查 RIORESULT 结构的 bytesTransferred 时,它是 0。这告诉我我是没有正确设置这个东西,但我找不到告诉我我还应该做什么的文档或示例。

互联网上关于 RIO 的资料似乎很少。我查看了 MSDN, Len Holgate with TheServerFramework、这个站点和两个 GitHub RIO 服务器。

RIOEchoServer 和 RIOServer_sm9 在 GitHub 上,但我不能 post 超过两个链接(这是我在这个网站上的第一个问题)。

这段代码只是为了证明事情。目前未设置为使用 sendCQ,不能很好地处理错误等...

准备工作如下:

void serverRequestThread() {

//init buffers 

//register big buffers
recvBufferMain = rio.RIORegisterBuffer(pRecvBufferMain, bufferSize);
sendBufferMain = rio.RIORegisterBuffer(pSendBufferMain, bufferSize);

if (recvBufferMain == RIO_INVALID_BUFFERID) {
    cout << "RIO_INVALID_BUFFERID" << endl;
}

if (sendBufferMain == RIO_INVALID_BUFFERID) {
    cout << "RIO_INVALID_BUFFERID" << endl;
}

//create recv buffer slice
recvBuffer1.BufferId = recvBufferMain;
recvBuffer1.Offset = 0;
recvBuffer1.Length = 10000;

//create send buffer slice
sendBuffer1.BufferId = sendBufferMain;
sendBuffer1.Offset = 0;
sendBuffer1.Length = 10000;

//completion queue
recvCQ = rio.RIOCreateCompletionQueue(CQsize, NULL);
sendCQ = rio.RIOCreateCompletionQueue(CQsize, NULL);

if (recvCQ == RIO_INVALID_CQ) {
    cout << "RIO_INVALID_CQ" << endl;
}

if (sendCQ == RIO_INVALID_CQ) {
    cout << "RIO_INVALID_CQ" << endl;
}

//start a loop for newly accept'd socket
while (recvCQ != RIO_INVALID_CQ && sendCQ != RIO_INVALID_CQ) {

    //get accept'd socket
    struct sockaddr_in saClient;
    int iClientSize = sizeof(saClient);
    acceptSocket = accept(listenSocket, (SOCKADDR*)&saClient, &iClientSize);

    if (acceptSocket == INVALID_SOCKET) {
        cout << "Invalid socket" << endl;
        printError();
    }

    //register request queue
    requestQueue = rio.RIOCreateRequestQueue(
        acceptSocket,       //socket
        10,                 //max RECVs on queue
        1,                  //max recv buffers, set to 1
        10,                 //max outstanding sends
        1,                  //max send buffers, set to 1
        recvCQ,             //recv queue
        recvCQ,             //send queue
        pOperationContext   //socket context
        );

    if (requestQueue == RIO_INVALID_RQ) {
        cout << "RIO_INVALID_RQ" << endl;
        printError();
    }

我现在post一个RIOReceive:

    //start a loop to repin recv buffer for socket
    while (acceptSocket != INVALID_SOCKET) {

        //pin a recv buffer to wait on data
        recvSuccess = rio.RIOReceive(
            requestQueue,           //socketQueue
            &recvBuffer1,           //buffer slice
            1,                      //set to 1
            RIO_MSG_WAITALL,                        //flags
            0);                     //requestContext

        if (recvSuccess == false) {
            cout << "RECV ERROR!!!!!!!!\n";
            printError();
        }

        //wait for recv to post in queue

        //std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(3000));

我一调用 RIODequeCompletion,它就 returns 1:

        numResults = 0;
        while (numResults == 0) numResults = rio.RIODequeueCompletion(recvCQ, recvArray, 10);

        if (numResults == RIO_CORRUPT_CQ) {

            cout << "RIO_CORRUPT_CQ" << endl;

        } else if (numResults == 0) {

            cout << "no messages on queue\n";

        } else if (numResults > 0) {

但是当我检查 RIORESULT 的 bytesTransferred 时,它总是 0:

            if (recvArray[0].BytesTransferred > 0) {

                //process results
                if (pRecvBufferMain[0] == 'G') {

                    //set respnose html
                    strcpy(pSendBufferMain, responseHTTP);

                    sendSuccess = rio.RIOSend(
                        requestQueue,   //socketQueue
                        &sendBuffer1,   //buffer slice
                        1,              //set to 1
                        0,              //flags
                        0);             //requestContext

                } else if (pRecvBufferMain[0] == 'P') {

                    //process post 


                } else {
                    //recv'd a bad message

                }

            } //end bytesTransferred if statement

            //reset everything and post another recv

        }//end response if statement

        std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100));

    }//end while loop for recv'ing

    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100));

}//end while loop for accept'ing

}// end function

就像我说的,我可能没有正确使用 RIOReceive,and/or 我没有设置我需要的正确套接字选项(none 现在)。

感谢您对此提供的任何帮助。

尝试删除 RIO_MSG_WAITALL。可能存在一个错误,您只能收到关闭通知(字节 == 0)而不是完成其中的数据。无论哪种方式,看看代码是否可以在没有标志的情况下工作都会很有趣。

我的示例服务器和测试是否适用于您的硬件?

我在将 RioReceive 与 RioNotify 和 RioDequeueCompletion 一起使用时遇到了类似的问题,即在我的出队完成结果中有零字节接收。我还会在我的出队完成结果中看到 WSAEINVAL(无效参数 = 10022)的 'Status' 值,这似乎表明接收调用的 WSA 错误代码。

我出现错误的具体原因是因为我已经为 receiveBuffer 分配了内存并且我试图将 那个缓冲区指针 作为我在 [=21= 中的缓冲区句柄] 传递给 RioReceive,而不是传递 RioRegisterBuffer 返回的 IntPtr。

我完全责怪自己使用了太多未类型化的 IntPtr 并丢失了类型检查。 :)