sys 函数调用 "stat" 会更改我的文件吗?

Does sys function call "stat" change my file?

我目前正在努力使 "C" 更适合我自己的脚本语言。我在 *.so 文件中编写我的程序特定代码在 运行 时间重新加载此文件并执行我编写的新代码。

我面临的问题是函数 "stat" 的结果。每次我询问 SO 文件是否已通过 "stat(filename,statbuf)" 修改时,结果 stat->mtim 似乎总是已更改。结果我在每个循环 运行 中不断地重新加载我的代码。

我假设如果文件没有发生变化,st_mtime 必须始终相同。我错了吗?

这里是我如何检索值的函数 st_mtime:

inline timespec LinuxGetLastWriteTime(const std::string& filename) {
    struct stat *buf;

    stat(filename.c_str(), buf);

    return buf->st_mtim;
}

我在这里检查是否需要重新加载:

timespec NewSOWriteTime = LinuxGetLastWriteTime(SoSource);
if ( Game.last_modification  != NewSOWriteTime ) {
        LinuxUnloadGameCode(&Game);
        Game = LinuxLoadGameCode(SoSource, "libCode_temp.so");
}

和我的 != 和 <:

的两个重载
bool operator<(const timespec& lhs, const timespec& rhs) {
    if (lhs.tv_sec == rhs.tv_sec)
        return lhs.tv_nsec < rhs.tv_nsec;
    else
        return lhs.tv_sec < rhs.tv_sec;
}

bool operator!=(const timespec& lhs, const timespec& rhs) {
    if (lhs.tv_sec == rhs.tv_sec)
        return lhs.tv_nsec != rhs.tv_nsec;
    else
        return lhs.tv_sec != rhs.tv_sec;

知道为什么会发生这种情况

您使用的代码:

struct stat *buf;

stat(filename.c_str(), buf);

return buf->st_mtim;

至少可以说很奇怪。你运气不好,它没有立即崩溃,但没有人真正知道它把结果写在哪里;可能会在途中过度使用其他一些重要数据。你应该自己分配buf并将其地址传递给stat,例如:

struct stat buf = {0};    // or memset(0)
stat(filename.c_str(), &buf);
return buf.st_mtim;

您可能还应该检查 stat 的错误状态,但如果缓冲区已清零,它只会 return 0 这可能没问题。