在 GUI 中创建不同图像的多个实例

Creating Multiple Instances of Different Images in a GUI

我需要创建一个带有 GUI 的模拟器,并且我需要使用自定义图像来执行此操作。我花了 2 个多小时试图弄清楚如何使用多个不同图像的多个实例并将它们全部添加到显示中,但我还没有设法让它工作。下面我发布了 classes,因为它们现在已经被修改了,但我在这个过程中尝试了许多不同的实现。我知道我的代码可能在这个过程中搞砸了,但即使重新开始,我也找不到解决方案。

概念很简单:我要有一个关于液化酒厂的模拟器,我需要模拟一个特定的配置,如下图所示:(这不是最终的可视化)

到目前为止,我只是在尝试添加筒仓(大事 :P)。下面是我的 LiqPlantSim class,它最终将成为模拟器 GUI 处理程序。最终,将有另一个 class 按钮所在的位置,作为模拟器的控制面板。

import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Frame;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import javax.swing.*;

public class LiqPlantSim extends JFrame{

    public static Silo silo,silo2,silo3,silo4;

    public LiqPlantSim(){
        super("Liq Plant Simulator");
        this.setFont(new Font("Helvetica", Font.PLAIN, 14));
        this.setBackground(Color.red);

        silo = new Silo(160,0);
        this.add(silo);
        silo2 = new Silo(440,0);
        this.add(silo2);
        silo3 = new Silo(160,310);
        this.add(silo3);
        silo4 = new Silo(440,310);
        this.add(silo4);

        this.setSize(800,600);    
        this.setLocation(100,100);
        this.setVisible(true);
        this.toFront();            
        this.setResizable(false);  
        this.addWindowListener(new WindowAdapter(){
            public void windowClosing(WindowEvent e){
                System.exit(0);
            }
        });
    }


}

下面是我的 Silo class。

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.image.*;
import java.io.*;

import javax.imageio.*;
import javax.swing.*;

public class Silo extends Component{

    BufferedImage img;
    int x,y;
    public Silo(int x,int y) {
        this.x=x;
        this.y=y;
        try {
            img = ImageIO.read(new File("img/EmptySilo.png"));
        } 
        catch (IOException e) {
            System.out.println("ERROR");
        }
    }

    public void paint(Graphics g) {
        g.drawImage(img, x, y, null);
    }

    public Dimension getPreferredSize() {
        if (img == null) {
           return new Dimension(100,100);
        } 
        else {
           return new Dimension(img.getWidth(null), img.getHeight(null));
        } 
    }

}

仅供参考,这是我的主要功能,我在其中尝试创建 LiqPlantSim 的实例,最终将成为单独的模拟器;将有另一个 window 具有处理模拟器的按钮。

public class Simulator {

    public static void main(String [] args){

        LiqPlantSim sim = new LiqPlantSim();
    }
}

我正在为任何需要的人添加 Silo 文件。

基本上,您是在与布局管理器作斗争。组件绘制是在组件的上下文中执行的,即位置 0x0 是组件的左上角。

首先关注 Silo class

的个人需求
public class Silo extends JComponent {

    BufferedImage img;

    public Silo() throws IOException {
        img = ImageIO.read(new File("img/EmptySilo.png"));
    }

    @Override
    protected void paintComponent(Graphics g) {
        super.paintComponent(g);
        g.drawImage(img, 0, 0, this);
    }

    @Override
    public Dimension getPreferredSize() {
        if (img == null) {
            return new Dimension(100, 100);
        } else {
            return new Dimension(img.getWidth(), img.getHeight());
        }
    }

    @Override
    public Dimension getMinimumSize() {
        return getPreferredSize();
    }

}

这还包括您可能想要渲染的任何其他内容以及您可能如何更改状态,但我会留给您...

接下来,您需要决定如何最好地布置每个组件。我的直觉是您要么需要使用 GridBagLayout,要么甚至想出一个最能满足您要求的自定义布局管理器

对于这个演示,我只使用了 GridLayout,但我认为您需要更复杂、更灵活的东西来满足您的整体需求

public class LiqPlantSim extends JFrame{

    public Silo silo,silo2,silo3,silo4;

    public LiqPlantSim(){
        super("Liq Plant Simulator");
        this.setFont(new Font("Helvetica", Font.PLAIN, 14));
        this.setBackground(Color.red);

        setLayout(new GridLayout(2, 2));

        silo = new Silo();
        this.add(silo);
        silo2 = new Silo();
        this.add(silo2);
        silo3 = new Silo();
        this.add(silo3);
        silo4 = new Silo();
        this.add(silo4);

        setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
        this.setResizable(false);  
        this.pack();
        this.setLocation(100,100);
        this.setVisible(true);
        this.toFront();            
    }


}

已更新

您可以通过多种方式布置最终视图,所有这些都将归结为具体实施细节,而这些细节无法通过您的问题获得。

我通常会尝试并坚持使用预定义的布局,例如 GridBagLayout,只要可能,这种方式大多更简单,但有时,您可能需要构建自己的布局管理器才能获得您想要的.

归根结底,您想尽一切可能来分离和隔离责任区域,例如,不要试图尝试将所有内容布局在一个容器中,它会驱动你疯了

下面使用一种通常称为复合布局的技术,利用两种不同的布局管理器来实现最终目标。

import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.GridBagConstraints;
import java.awt.GridBagLayout;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.Insets;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.JComponent;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.UIManager;
import javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException;
import javax.swing.border.CompoundBorder;
import javax.swing.border.EmptyBorder;
import javax.swing.border.LineBorder;

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        new Test();
    }

    public Test() {
        EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
                } catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | UnsupportedLookAndFeelException ex) {
                    ex.printStackTrace();
                }

                JFrame frame = new JFrame("Testing");
                frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
                frame.add(new Brewery());
                frame.pack();
                frame.setLocationRelativeTo(null);
                frame.setVisible(true);
            }
        });
    }

    public class Brewery extends JPanel {

        public Brewery() {
            setBackground(Color.WHITE);
            setLayout(new GridBagLayout());
            GridBagConstraints gbc = new GridBagConstraints();
            try {

                gbc.gridx = 0;
                gbc.gridy = 0;
                gbc.anchor = GridBagConstraints.SOUTH;
                JPanel top = new JPanel(new GridLayout(1, 2));
                top.setOpaque(false);
                top.add(new Silo());
                top.add(new Silo());
                add(top, gbc);

                gbc.gridy++;
                gbc.gridwidth = GridBagConstraints.REMAINDER;
                add(new Pipe(), gbc);

                gbc.anchor = GridBagConstraints.NORTH;
                gbc.gridy++;
                gbc.gridwidth = 1;
                JPanel bottom = new JPanel(new GridLayout(1, 2));
                bottom.setOpaque(false);
                bottom.add(new Silo());
                bottom.add(new Silo());
                add(bottom, gbc);
            } catch (IOException exp) {
                exp.printStackTrace();
            }
        }

    }

    public class Silo extends JComponent {

        BufferedImage img;

        public Silo() throws IOException {
            setBorder(new EmptyBorder(0, 50, 0, 50));
            img = ImageIO.read(new File("img/EmptySilo.png"));
        }

        @Override
        protected void paintComponent(Graphics g) {
            super.paintComponent(g);
            int x = (getWidth() - img.getWidth()) / 2;
            int y = (getHeight() - img.getHeight()) / 2;
            g.drawImage(img, x, y, this);
        }

        @Override
        public Dimension getPreferredSize() {
            Dimension dim = new Dimension(100, 100);
            if (img != null) {
                dim = new Dimension(img.getWidth(), img.getHeight());
            }
            Insets insets = getInsets();
            dim.width += insets.left + insets.right;
            dim.height += insets.top + insets.bottom;
            return dim;
        }

        @Override
        public Dimension getMinimumSize() {
            return getPreferredSize();
        }

    }


    public class Pipe extends JComponent {

        BufferedImage img;

        public Pipe() throws IOException {
            img = ImageIO.read(new File("img/Pipe.png"));
        }

        @Override
        protected void paintComponent(Graphics g) {
            super.paintComponent(g);
            int x = (getWidth() - img.getWidth()) / 2;
            int y = (getHeight() - img.getHeight()) / 2;
            g.drawImage(img, x, y, this);
        }

        @Override
        public Dimension getPreferredSize() {
            if (img == null) {
                return new Dimension(100, 100);
            } else {
                return new Dimension(img.getWidth(), img.getHeight());
            }
        }

        @Override
        public Dimension getMinimumSize() {
            return getPreferredSize();
        }

    }
}

有关详细信息,请参阅 Laying Out Components Within a Container