在 SConscript 中使用 Glob 时出现 scons 错误

scons error using Glob in SConscript

我遇到了一个相当奇怪的错误,涉及在 SConscript 中使用 scons 函数 Glob。我的实际构建脚本更复杂,但我已将其缩小到以下最小示例。

在基础 SConstruct 中:

SConscript('SConscript',
           variant_dir='build')

然后,在 SConscript 中:

Glob('*.cc')

这将退出,并显示错误消息 TypeError : Tried to lookup Dir 'build' as a File. 这已经在 v2.1.0 和 v2.3.0 中进行了测试。

我找到了很多解决方法,但没有一个是完全令人满意的。

我正在摸索,并没有真正理解问题的根本原因。这个问题有一个干净的解决方案吗?

编辑:有人要求我添加我的意图的其他详细信息,而不仅仅是导致错误消息的代码。我正在尝试制作一个构建文件,用于同时交叉编译 linux 可执行文件和 Windows 可执行文件。

首先,在SConstruct中设置编译环境。

import os

win32 = Environment()
win64 = Environment()
linux = Environment()

#Define the working directory
win32['SYS'] = 'win32'
win64['SYS'] = 'win64'
linux['SYS'] = 'linux'

#Define the compilers
win32.Replace(CXX='i686-w64-mingw32-g++')
win64.Replace(CXX='x86_64-w64-mingw32-g++')

#Define the appropriate file formats
win32.Replace(SHLIBPREFIX='')
win32.Replace(SHLIBSUFFIX='.dll')
win32.Replace(PROGSUFFIX='.exe')
win32.Append(LINKFLAGS='-static')
win64.Replace(SHLIBPREFIX='')
win64.Replace(SHLIBSUFFIX='.dll')
win64.Replace(PROGSUFFIX='.exe')
win64.Append(LINKFLAGS='-static')

for env in [win32,win64,linux]:
    build_dir = os.path.join('build',env['SYS'])
    exe = SConscript('SConscript',
                     variant_dir=build_dir,
                     exports=['env'])

然后,在 SConscript 中有实际的构建规则。

Import('env')

env.Append(CPPPATH=['include'])

for main in Glob('*.cc'):
    env.Program([main, Glob('src/*.cc')])

当使用 scons -n.

调用时,这会显示上面显示的错误消息

您的问题是您正在使用 variant_dir 将您的构建文件夹 "link" 设置为“.”作为您的源目录。结合默认的 "duplicate=1" 选项,这意味着 SCons 会尝试将所有源复制到 "build"...但后者也是源文件夹的一部分。这为各种复杂情况和循环依赖打开了大门。

干净的解决方案是将所有源代码放入它们自己的子目录中,例如"src",这样您就可以将包含的 SConscript 引用为

  SConscript('src/SConscript', variant_dir='build')

这将使正确的事情发生。这是首选设置,即使您不喜欢这个约定,您也应该采用它,以免您以后遇到麻烦。

附加提示:您可以(并且应该)使用

节省一些启动时间
win32 = Environment()
win64 = win32.Clone()
linux = win32.Clone()

而不是

win32 = Environment()
win64 = Environment()
linux = Environment()

。在后一种情况下,您强制 SCons 连续三次在您的系统中搜索 compilers/tools ...只需执行一次,然后将 clone() 到不同的环境并使用您的构建特定设置进一步装饰它们.