事件处理程序和循环

Event handlers and loops

我有一个播放简单动画的全屏 window,我想在按下任意键时恢复全屏并且程序停止。 关键侦听器 class 如下所示:

导入java.awt.event.*;

public class 键实现 KeyListener {

private framerun animation=new framerun();

public void keyPressed(KeyEvent e){}
public void  keyReleased(KeyEvent e){}
public void keyTyped(KeyEvent e){
    animation.x=false;
}

}

方法 运行 中的动画 运行,带有 while 循环,如下所示:

public void run(DisplayMode dm){

        Screen s=new Screen();
        s.setFullScreen(dm, this);
        while(true){
            try{
                System.out.println(x);
                Thread.sleep(300);

            }catch(Exception e){}
            if(!x)
                s.RestoreScreen();
            repaint();
        }
    }

PS: x 是一个布尔值,初始值为真,在构造函数中初始化。

这是主要方法:

public static void main(String args []){
        DisplayMode dm=new DisplayMode(800, 600,    16,DisplayMode.REFRESH_RATE_UNKNOWN);

        framerun f=new framerun();
        key k=new key();
        f.addKeyListener(k);
        f.run(dm); 
    }

现在,如果没有 while 循环,这将完美运行。全屏关闭,程序停止。但是在 while 循环中,当我按下一个键时没有任何反应。 x 的值没有按预期更改为 false。 想法?

我无法让 DisplayMode 切换到工作状态,但这应该没什么区别。

基本上,KeyListener 很繁琐。它要求它所附加的组件是可聚焦的并且具有焦点。

下面的例子基本上是在 JPanel 上使用 requestFocusInWindowsetFocusable 的组合来尝试强制焦点到 JPanel,这样当一个键是输入,JPanel 可以响应...

import java.awt.Dimension;
import java.awt.DisplayMode;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.GraphicsDevice;
import java.awt.GraphicsEnvironment;
import java.awt.GridBagLayout;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.SwingUtilities;
import javax.swing.UIManager;
import javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException;

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        new Test();
    }

    private DisplayMode defaultMode;

    public Test() {
        EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
                } catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | UnsupportedLookAndFeelException ex) {
                    ex.printStackTrace();
                }

                GraphicsDevice gd = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment().getDefaultScreenDevice();
                defaultMode = gd.getDisplayMode();

                JFrame frame = new JFrame("Testing");
                frame.setUndecorated(true);
                frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
                frame.add(new TestPane());
                frame.pack();
                frame.setLocationRelativeTo(null);
                frame.setVisible(true);

//              DisplayMode dm = new DisplayMode(800, 600, 16, DisplayMode.BIT_DEPTH_MULTI);
//              gd.setDisplayMode(dm);
                gd.setFullScreenWindow(frame);
            }
        });
    }

    public class TestPane extends JPanel {

        public TestPane() {
            setFocusable(true);
            setLayout(new GridBagLayout());
            add(new JLabel("Test"));
            addMouseListener(new MouseAdapter() {
                @Override
                public void mouseClicked(MouseEvent e) {
                    requestFocusInWindow();
                }
            });

            addKeyListener(new KeyAdapter() {
                @Override
                public void keyTyped(KeyEvent e) {
                    try {
                        GraphicsDevice gd = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment().getDefaultScreenDevice();
//                      gd.setDisplayMode(defaultMode);
                        gd.setFullScreenWindow(null);
                    } catch (Throwable exp) {
                        exp.printStackTrace();
                    }
                    SwingUtilities.windowForComponent(TestPane.this).dispose();
                }
            });
        }

        @Override
        public Dimension getPreferredSize() {
            return new Dimension(200, 200);
        }

    }

}

个人而言,我建议使用键绑定 API、How to Use Key Bindings,但这侧重于将单个键绑定到给定的操作,但克服了与 [=12] 相关的焦点问题=]