Nashorn 以线程安全的方式

Nashorn in thread safe manner

下面我分享了我的代码,我在其中尝试使用线程安全的 Nashorn 作为脚本引擎来评估简单的数学公式。公式类似于 "a*b/2",其中 a 和 b 将从地图对象中获取。

public class EvaluateFormulas {

@Autowired
NashornThreadPool pool;

private ScriptEngineManager factory;
private ScriptEngine engine;
private ScriptContext context;

@PostConstruct
public void setup() {
    factory = new ScriptEngineManager();
    engine = factory.getEngineByName("nashorn");
    context = engine.getContext();
}

public void evaluate() {
    pool.getThreadPoolExecutor().submit(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            Double result;
            Bindings bind = engine.createBindings();
            bind.putAll(map);
            context.setBindings(bind, ScriptContext.GLOBAL_SCOPE);
            try {
                result = (Double) engine.eval(formula);
            } catch (ScriptException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
        }
    });
}   
}

我需要知道这种方法是否有助于使 Nashorn 线程在此用例中安全。我在 Attila 的 中读到我们可以在线程之间共享脚本引擎对象,因为它们是线程安全的。

对于绑定和评估,因为我们为每次执行 evaluate 创建新线程,并且每个线程都有自己的对象引用绑定对象。那么从整体上看,这个实现是线程安全的吗?

我认为这不是线程安全的,因为您正在更改绑定,而另一个线程可能正在执行代码。您实际上不需要这样做;您可以只创建一个全新的上下文,然后在该上下文中评估脚本。我会做这样的事情:

public void evaluate() {
    pool.getThreadPoolExecutor().submit(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            Double result;

            ScriptContext myContext = new SimpleScriptContext();
            Bindings bindings = engine.createBindings();
            bindings.putAll(map);
            myContext.setBindings(bindings, ScriptContext.ENGINE_SCOPE);

            try {
                result = (Double) engine.eval(formula, myContext);
            } catch (ScriptException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
        }
    });
}

现在每个脚本都在其自己的上下文中进行评估。