在某些情况下,信号 (Int, Int) 未被识别为 (Int, Int) 元组

Signal (Int, Int) not recognised as (Int, Int) tuple in some cases

根据 return 类型,Signal (Int, Int) 不被识别为 (Int, Int) 的元组。

考虑以下代码:

import Graphics.Element exposing (..)
import Mouse


relativeMouseElement : (Int, Int) -> Element
relativeMouseElement mp = show (fst mp - 1000, snd mp - 1000)


relativeMouseTuple : (Int, Int) -> (Int, Int)
relativeMouseTuple mp = (fst mp - 1000, snd mp - 1000)

main =
--  Signal.map relativeMouse Mouse.position
    relativeMouseTuple Mouse.position

Signal.map relativeMouse Mouse.position 工作正常,向浏览器显示 (-1000, -1000) 并根据鼠标移动调整值。

relativeMouseTuple Mouse.position 这虽然行不​​通。我得到的并发症错误如下:

Function `relativeMouseTuple` is expecting the argument to be:

    ( Int, Int )

But it is:

    Signal ( Int, Int )

我觉得这很奇怪。在这两种情况下,第一个参数都是 Signal (Int, Int),而在第二种情况下,它会导致类型错误。

有什么想法吗?

我完全没有使用榆树的经验,但是:

Signal.map 将函数映射到信号,这并不意味着函数以 Signal 作为参数调用,而是以信号的参数作为参数调用。例如对于 Signal(Int, Int),您映射一个接收 (Int, Int) 作为参数的函数。

所以在下面的情况下你没有问题

Signal.map relativeMouse Mouse.position

但是,在下面的例子中,您调用的函数期望 (Int, Int) 且参数 Signal(Int, Int) 是错误的:

relativeMouseTuple Mouse.position

你应该做的,可能是像这样将你的函数映射到信号:

Signal.map relativeMouseTuple Mouse.position