与 babylon.js 发生冲突
Collision with babylon.js
我正在尝试处理与 babylon.js 的冲突。自动移动一切都运行良好,但是对于键盘事件,当球移动时,它会失去碰撞它是 属性。
你可以拍一张look here。我试过用 sphere.moveWithCollisions();
移动球,但没用。
嘿,这是因为碰撞是关于玩家移动的(就像在 FPS 中一样),而您正在使用物理模拟。
要手动更新物理对象,只需在更新后调用 .updatePhysicsBodyPosition()
我正在尝试处理与 babylon.js 的冲突。自动移动一切都运行良好,但是对于键盘事件,当球移动时,它会失去碰撞它是 属性。
你可以拍一张look here。我试过用 sphere.moveWithCollisions();
移动球,但没用。
嘿,这是因为碰撞是关于玩家移动的(就像在 FPS 中一样),而您正在使用物理模拟。 要手动更新物理对象,只需在更新后调用 .updatePhysicsBodyPosition()