将 GetStockObject(WHITE_BRUSH) 更改为 GetStockObject(GREY_BRUSH) 时松开鼠标光标
Loosing mouse cursor when changing GetStockObject(WHITE_BRUSH) to GetStockObject(GREY_BRUSH)
我正在尝试使用编程 Windows 第五版学习 win32 API。
当我尝试使用一些标识符时,我注意到一些我无法理解的东西,为什么 happening.I` 会更具体,这是我的代码:
#include<Windows.h>
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
int
WINAPI
WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
static TCHAR szAppName[] = TEXT("HELLOWIN");
HWND hwnd;
MSG msg;
WNDCLASS wndclass;
wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wndclass.lpfnWndProc = WndProc;
wndclass.cbClsExtra = 0;
wndclass.cbWndExtra = 0;
wndclass.hInstance = hInstance;
wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_SHIELD);
wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_CROSS);
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
wndclass.lpszMenuName = NULL;
wndclass.lpszClassName = szAppName;
if (!RegisterClass(&wndclass))
{
MessageBox(0, TEXT("This Programm Requires WINNT!"), szAppName, MB_ICONERROR);
return(0);
}
hwnd = CreateWindow(szAppName, //window class name
TEXT("The Hello Program"), //window caption
WS_OVERLAPPEDWINDOW, //window style
CW_USEDEFAULT, //initial x position
CW_USEDEFAULT, //initial y position
CW_USEDEFAULT, //initial x size
CW_USEDEFAULT, //initial y size
NULL, //parent window handle(we have top-level window)
NULL, //window menu handle
hInstance, //programm instances handle
NULL); //creation parameters
ShowWindow(hwnd, iCmdShow);
UpdateWindow(hwnd);
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return msg.wParam;
}
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
HDC hdc;
PAINTSTRUCT ps;
RECT rect;
switch (message)
{
case WM_CREATE:
{
PlaySound(TEXT("D:\mp3\aywy._&_EphRem_-_Adderall.wav"), NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC);
return 0;
} break;
case WM_PAINT:
{
hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
GetClientRect(hwnd, &rect);
DrawText(hdc, TEXT("Hello, Windows 98!"), -1, &rect, DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER);
EndPaint(hwnd, &ps);
return 0;
} break;
case WM_DESTROY:
{
PostQuitMessage(0);
return 0;
} break;
}
return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
}
使用此代码,一切正常,如预期的那样,但是...
当我改变时:
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
到
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(GRAY_BRUSH);
光标图标消失在背景中,仅在小行中可见
我在其中使用 drawText()。令我困惑的是,当我的背景为白色时,这不会发生 (WHITE_BRUSH)。
有人可以解释为什么吗?
PS:如果本书后面解释了这种行为(我目前正在完成第 3 章),只需键入阅读更多,这样我就不会浪费你的时间。
提前谢谢你。
可能发生的情况是,您正在使用的 'cross' 光标是一个非常细的光标(由 windows 或硬件实现),它通过取消底层像素而不是在上面绘制他们。这适用于除 0x808080 灰色之外的所有颜色,因为否定 0x808080 仍然会得到 0x808080,因此光标是不可见的。尝试使用浅灰色、深灰色或其他不太细的光标。
我正在尝试使用编程 Windows 第五版学习 win32 API。 当我尝试使用一些标识符时,我注意到一些我无法理解的东西,为什么 happening.I` 会更具体,这是我的代码:
#include<Windows.h>
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
int
WINAPI
WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
static TCHAR szAppName[] = TEXT("HELLOWIN");
HWND hwnd;
MSG msg;
WNDCLASS wndclass;
wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wndclass.lpfnWndProc = WndProc;
wndclass.cbClsExtra = 0;
wndclass.cbWndExtra = 0;
wndclass.hInstance = hInstance;
wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_SHIELD);
wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_CROSS);
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
wndclass.lpszMenuName = NULL;
wndclass.lpszClassName = szAppName;
if (!RegisterClass(&wndclass))
{
MessageBox(0, TEXT("This Programm Requires WINNT!"), szAppName, MB_ICONERROR);
return(0);
}
hwnd = CreateWindow(szAppName, //window class name
TEXT("The Hello Program"), //window caption
WS_OVERLAPPEDWINDOW, //window style
CW_USEDEFAULT, //initial x position
CW_USEDEFAULT, //initial y position
CW_USEDEFAULT, //initial x size
CW_USEDEFAULT, //initial y size
NULL, //parent window handle(we have top-level window)
NULL, //window menu handle
hInstance, //programm instances handle
NULL); //creation parameters
ShowWindow(hwnd, iCmdShow);
UpdateWindow(hwnd);
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return msg.wParam;
}
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
HDC hdc;
PAINTSTRUCT ps;
RECT rect;
switch (message)
{
case WM_CREATE:
{
PlaySound(TEXT("D:\mp3\aywy._&_EphRem_-_Adderall.wav"), NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC);
return 0;
} break;
case WM_PAINT:
{
hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
GetClientRect(hwnd, &rect);
DrawText(hdc, TEXT("Hello, Windows 98!"), -1, &rect, DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER);
EndPaint(hwnd, &ps);
return 0;
} break;
case WM_DESTROY:
{
PostQuitMessage(0);
return 0;
} break;
}
return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
}
使用此代码,一切正常,如预期的那样,但是... 当我改变时:
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
到
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(GRAY_BRUSH);
光标图标消失在背景中,仅在小行中可见 我在其中使用 drawText()。令我困惑的是,当我的背景为白色时,这不会发生 (WHITE_BRUSH)。
有人可以解释为什么吗?
PS:如果本书后面解释了这种行为(我目前正在完成第 3 章),只需键入阅读更多,这样我就不会浪费你的时间。
提前谢谢你。
可能发生的情况是,您正在使用的 'cross' 光标是一个非常细的光标(由 windows 或硬件实现),它通过取消底层像素而不是在上面绘制他们。这适用于除 0x808080 灰色之外的所有颜色,因为否定 0x808080 仍然会得到 0x808080,因此光标是不可见的。尝试使用浅灰色、深灰色或其他不太细的光标。