如何在 HTML5 中不使用 peer-to-peer 连接实现多方音频会议系统?
How to implement Multiparty Audio Conferencing system without using peer-to-peer connection in HTML5?
目前我正在使用 WebRTC 进行视频广播(单视频源多客户端)以使用 RTCMultiConnection.js
流式传输视频
我也想实现多方音频会议系统(每个人都可以发言,每个人都可以听所有会议成员)。
我们可以使用 WebRTC(使用 RTCMultiConnection.js)实现它,但由于 peer-to-peer 通信(在网状拓扑中),它不会有效。它将需要更多带宽和 CPU 处理。
任何人都可以建议我在没有 peer-to-peer 通信的情况下实施 多方音频会议 系统的任何其他选项吗?
目前我正在使用 WebRTC 进行视频广播(单视频源多客户端)以使用 RTCMultiConnection.js
流式传输视频我也想实现多方音频会议系统(每个人都可以发言,每个人都可以听所有会议成员)。
我们可以使用 WebRTC(使用 RTCMultiConnection.js)实现它,但由于 peer-to-peer 通信(在网状拓扑中),它不会有效。它将需要更多带宽和 CPU 处理。
任何人都可以建议我在没有 peer-to-peer 通信的情况下实施 多方音频会议 系统的任何其他选项吗?