Oculus SDK 巨大色差(程序制作!)

Oculus SDK Huge Chromatic Abberations (produced by program!)

我有红蓝色的边缘。 这对我不好。 如何配置SDK摆脱它?

我开始了样品(小房间)。 但是着色器在其他地方(可能在 dll 中,所以我无法修复它们)。

编辑 1) 小房间演示正在运行。 程序造成的失真效果令人不快。 它旨在防止色差,但它使它变得更糟。

或者除了 Oculus 之外我还需要某种红蓝眼镜? (很可笑,但我必须问一下)

有两个不好的解决方案。 1) 使用产品的不同副本可以解决问题。 2) 也可以在包含 OpenGL 或 DirectX 特定命令的模块中关闭 Oculus SDK 中的 whole 图像失真。(但它也会禁用桶形失真)