Java 与服务器的连接受限

Java Limited connections to server

我是 java 的新手,尤其是 java 网络,但我想做的是设置服务器(用于游戏)。当两个客户端连接到服务器时,我想拒绝任何其他连接。我可以关闭 ServerSocket 吗?如果 ServerSocked 关闭,那两个已经 运行 作为线程并存储在集合中的连接仍然存在并且能够与服务器通信?我希望你明白我的意思。

这是源代码:

//Server
public synchronized List<ClientThread> getClients(){
    return clients;
}


public void run() {
    try {
        while(true){

            Socket clsock = srvsock.accept();

            if(getClients().size() == 2){
                System.out.println("Too many connections!");
                clsock.close();
                continue;
            }

            ClientThread clt = new ClientThread(clsock);
            clients.add(clt);
            clt.start();
            System.out.println("Connection accepted.");

        }
    } catch (IOException ex) {
        ex.printStackTrace(System.err);
    }
}

并且使用此代码,我无法在客户端上检测连接是否仍然存在,或者服务器是否已关闭连接。提前致谢。

每次建立连接时,服务器 returns 一个新套接字(当您使用 srvsock.accept() 时)用于下一个连接。所以你可以关闭 "srvsock" 而不会影响 "clsock"。要测试它们是否还活着,请检查此 post How do I check if a Socket is currently connected in Java?。 希望能解决你的问题。

测试客户端代码:

Socket s = new Socket("localhost", 8932);               
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));

for (int i=0; i<20; i++) {
    bw.write(String.valueOf(i));
    bw.newLine();
    bw.flush();
    Thread.sleep(1000);
}
bw.close();

对于 ClientThread:

BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
while (true) {
    String misc = in.readLine();
    System.out.println(misc);
    if (misc==null || misc.length()==0)
        break;
}
in.close();

输出:

Connection accepted.
0
Connection accepted.
0
1
Too many connections!
1
2
2
3

所以它按您的预期工作。顺便说一下,实现 Runnable 通常比扩展 Thread 更好 - 请参阅 "implements Runnable" vs. "extends Thread"