Qt QGraphicsItem 在单独的 class 的 boundingRect() 内绘制多边形?

Qt QGraphicsItem drawing a polygon within the boundingRect() of separate class?

我在一个新的 class 中创建了一个 GraphicsItem 并绘制了一个多边形,但是,它没有在 class 的 boundingRect() 内部绘制,而是在主视图上绘制坐标处的 GraphicsView 我希望它会在 boundingRect() 内绘制。

Detector::Detector()
{
    Pressed = false; //Initally the pressed boolean is false, it is not pressed
    setFlag(ItemIsMovable);
}    

QRectF Detector::boundingRect() const
{
    return QRectF(780,425,70,40);
}

void Detector::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget)
{
    QRectF ItemBoundary = boundingRect();
    QBrush *fillBrush = new QBrush(QColor(83,71,65));


    QPolygon DetectorPolygon;
    DetectorPolygon << QPoint(0,0);
    DetectorPolygon << QPoint(20,10);
    DetectorPolygon << QPoint(70,10);
    DetectorPolygon << QPoint(70,20);
    DetectorPolygon << QPoint(20,20);
    DetectorPolygon << QPoint(0,40);

    QPen borderPen;
    borderPen.setWidth(2);
    borderPen.setColor(QColor(152,133,117));

    painter->setBrush(*fillBrush);
    painter->setPen(borderPen);
    painter->drawPolygon(DetectorPolygon);


//    painter->fillRect(ItemBoundary,*fillBrush);
//    painter->drawRect(ItemBoundary);

}

最后两行未注释掉时会用一个矩形填充 boundingRect(),与上面的多边形不同,我能够将 ItemBoundary 变量传递给它。

如何将 ItemBoundary (=BoundingRect()) 也传递给多边形?

编辑:基本上我想绘制一个多边形,它可以移动并作为一个单独的 class,发送到我的主用户界面中的 QGraphicsView。

正如@FrankOsterfeld 所说:

painter->translate(780,425);

将项目移动到 boundingRect() 所在的区域。