如何使用滑块更改音量?
How Do I Make A Change A Volume With A Slider?
我目前正在为我的游戏设置选项卡,我想知道如何使用滑块影响音量?。现在我知道这是一个模糊的问题,但我不知道如何将这个问题分解成更简单的部分
欢迎反馈;)
以编程方式创建滑块并为滑块提供音量控制。
public float slidervalue=0.0f;
public AudioSource audiocccenter;
public AudioClip myaudiocc;
slidervalue = GUI.HorizontalSlider (new Rect (padding +370 * wdpi, 440* hdpi, 90 * wdpi, 44* hdpi), slidervalue, 0.0f, 1.0f);
audiocccenter = (AudioSource)gameObject.AddComponent ("AudioSource");
myaudiocc = (AudioClip)Resources.Load ("Clip name");
audiocccenter.clip = myaudiocc;
audiocccenter.Play();
AudioListener.volume = slidervalue;
说不定对你有帮助。
我目前正在为我的游戏设置选项卡,我想知道如何使用滑块影响音量?。现在我知道这是一个模糊的问题,但我不知道如何将这个问题分解成更简单的部分
欢迎反馈;)
以编程方式创建滑块并为滑块提供音量控制。
public float slidervalue=0.0f;
public AudioSource audiocccenter;
public AudioClip myaudiocc;
slidervalue = GUI.HorizontalSlider (new Rect (padding +370 * wdpi, 440* hdpi, 90 * wdpi, 44* hdpi), slidervalue, 0.0f, 1.0f);
audiocccenter = (AudioSource)gameObject.AddComponent ("AudioSource");
myaudiocc = (AudioClip)Resources.Load ("Clip name");
audiocccenter.clip = myaudiocc;
audiocccenter.Play();
AudioListener.volume = slidervalue;
说不定对你有帮助。