IEnumerable - 更新 foreach 循环内的对象

IEnumerable - Update objects inside foreach loop

我有一个非常简单的程序,它创建了一堆对象并遍历它们以设置每个对象的 Priority 属性.

static void Main(string[] args)
{
    foreach (var obj in ObjectCreator.CreateObjectsWithPriorities())
        Console.WriteLine(String.Format("Object #{0} has priority {1}",
                                         obj.Id, obj.Priority));
}

class ObjectCreator
{
    public static IEnumerable<ObjectWithPriority> CreateObjectsWithPriorities()
    {
        var objs = new[] { 1, 2, 3 }.Select(i => new ObjectWithPriority() { Id = i });
        ApplyPriorities(objs);
        return objs;
    }

    static void ApplyPriorities(IEnumerable<ObjectWithPriority> objs)
    {
        foreach (var obj in objs)
        {
            obj.Priority = obj.Id * 10;
            Console.WriteLine(String.Format("Set priority of object #{0} to {1}", obj.Id, obj.Priority));
        }
    }
}

class ObjectWithPriority
{
    public int Id { get; set; }
    public int Priority { get; set; }
}

我希望 Main 方法中的 IEnumerable 包含具有已修改优先级的对象。但是,它们都具有默认值 0。 这是日志:

Set priority of object #1 to 10 
Set priority of object #2 to 20 
Set priority of object #3 to 30 
Object #1 has priority 0 
Object #2 has priority 0 
Object #3 has priority 0

这种行为的原因是什么?我应该在此处更改什么以使我的优先级正常工作?

当你这样做时:

var objs = new[] { 1, 2, 3 }.Select(i => new ObjectWithPriority() { Id = i });

您只是在创建一个延迟计算的迭代器,这不会分配一个 array/list 来存储您的项目 ObjectWithPriorty。每次枚举迭代器时,它都会再次迭代这些值并为每次迭代投影一个 ObjectWithPriority,但会丢弃它们。

您要做的是在传递查询之前具体化查询,因此稍后您将实际修改已经分配的 list/array。这可以使用 Enumerable.ToListEnumerable.ToArray:

来实现
public static IEnumerable<ObjectWithPriority> CreateObjectsWithPriorities()
{
    var objs = new[] { 1, 2, 3 }.Select(i => new ObjectWithPriority() { Id = i })
                                .ToList();
    ApplyPriorities(objs);
    return objs;
}

您可以额外使用 Enumerable.Range 而不是分配固定大小的数组,这将根据要求延迟投影数字:

var objs = Enumerable.Range(1, 3).Select(i => new ObjectWithPriority { Id = i })
                                 .ToList();

除了Yuval Itzchakov的答案:

如果您想延迟加载对象的优先级,您可以:

只为一个对象定义您的 ApplyPriorities() 方法并在 select 方法中使用它,或者向您的 ObjectWithPriority class 添加一个委托来计算优先级如下代码所示:

class ObjectWithPriority
{
    public int Id { get; set; }

    private int? priority;
    public int Priority {
        get
        {
            return (priority.HasValue ? priority.Value : (priority = PriorityProvider(this)).Value);

        }

        set { priority = value; }
    }

    Func<ObjectWithPriority, int> PriorityProvider { get; set; }

    public ObjectWithPriority(Func<ObjectWithPriority, int> priorityProvider = null)
    {
        PriorityProvider = priorityProvider ?? (obj => 10 * obj.Id);
    }
}

为了更好地理解你的程序中发生了什么,你应该想到这个表达式

var objs = new[] { 1, 2, 3 }.Select(i => new ObjectWithPriority() { Id = i });

作为 查询,而不是作为 sequence/list/collection 对象。

但是从您的代码可以明显看出,在这个特定程序中您不需要查询。您需要一个包含有限数量对象的集合,并且每次使用 foreach.

循环遍历它时 returns 相同的对象

所以一个体面的做法是使用 ICollection<ObjectWithPriority> 而不是 IEnumerable<ObjectWithPriority>。这将更好地代表程序的逻辑,并有助于避免某些 mistakes/misinterpretations 像您偶然发现的那样。

代码可以修改如下:

public static ICollection<ObjectWithPriority> CreateObjectsWithPriorities()
{
    IEnumerable<ObjectWithPriority> queryThatProducesObjectsWithPriorities = new[] { 1, 2, 3 }.Select(i => new ObjectWithPriority() { Id = i }); // just for clarification
    ICollection<ObjectWithPriority> objectsWithPriorities = queryThatProducesObjectsWithPriorities.ToList();
    ApplyPriorities(objectsWithPriorities);
    return objectsWithPriorities;
}

static void ApplyPriorities(ICollection<ObjectWithPriority> objs)
{
    foreach (var obj in objs)
    {
        obj.Priority = obj.Id * 10;
        Console.WriteLine(String.Format("Set priority of object #{0} to {1}", obj.Id, obj.Priority));
    }
}