我们应该如何实现对象类型的移动?

How should we implement moving for object types?

我正在阅读 C++11 中的移动语义,现在我正试图了解移动构造函数的实现。假设我们有以下 class:

struct A {
    A(){ }
    virtual ~A(){ }
    A(const A&&){ }
};

struct B{
    int i;
    A a;
    virtual ~B(){ }
    B(const B&& b){
        i = b.i;
        i = 0;
        //How to move a??
    }
};

我的问题是如何在B的一体机中调用A的移动构造函数?我会使用 std::swap,但寻找它我发现了一些 description。参数是 lvalue 引用类型,所以它与移动语义无关。怎么办?

B(B&& b)
  : i(b.i)
  , a(std::move(b.a))
{
}

请注意参数不再是 const(它本来不应该是),并且所有初始化都可以使用 初始化列表 完成以获得最佳效率。