出现键盘时移动垂直居中的内容
Moving Vertically Centered Content when Keyboard appears
我有一个垂直居中的注册表单。
我想在键盘出现时制作它向上移动的动画。
然而我的实现:
1- 删除 Align center Y to: Superview
2- 挂入键盘框架
3-安装基于键盘框架的约束
制作非常静态的位移,没有动画。
@IBOutlet weak var centerVertically: NSLayoutConstraint!
@IBOutlet weak var bottomDistance: NSLayoutConstraint!
(...)
func keyboardWillShow(notification: NSNotification) {
var info = notification.userInfo!
let keyboardFrame: CGRect = (info[UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] as! NSValue).CGRectValue()
bottomDistance.constant = keyboardFrame.size.height + 20
UIView.animateWithDuration(2.0) { () -> Void in
self.view.removeConstraint(self.centerVertically)
self.view.addConstraint(self.bottomDistance)
}
}
func keyboardWillHide(notification: NSNotification) {
UIView.animateWithDuration(2.0) { () -> Void in
self.view.removeConstraint(self.bottomDistance)
self.view.addConstraint(self.centerVertically)
}
}
如何正确设置过渡动画?
一些事情,首先你可以挂钩到键盘移动的动画循环中,这样你的动画就会以相同的方式动画 time/duration。
其次,不是添加和删除约束(这将导致您的视图在没有动画的情况下捕捉到位),而是更新动画块内约束的常量值。这是我在 Objective-C 中使用的片段,swift 版本应该是微不足道的。
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserverForName:UIKeyboardWillHideNotification object:nil queue:[NSOperationQueue mainQueue] usingBlock:^(NSNotification * _Nonnull note) {
UIViewAnimationCurve curve = [[note.userInfo objectForKey:UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey] integerValue];
double duration = [[note.userInfo objectForKey:UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey] doubleValue];
[UIView animateWithDuration:duration
delay:0
options:UIViewAnimationOptionBeginFromCurrentState
animations:^{
[UIView setAnimationCurve:curve];
this.verticalConstraint.constant = 100.0f;
[this.view layoutIfNeeded];
}
completion:nil];
[UIView commitAnimations];
}];
我有一个垂直居中的注册表单。
我想在键盘出现时制作它向上移动的动画。
然而我的实现:
1- 删除 Align center Y to: Superview
2- 挂入键盘框架
3-安装基于键盘框架的约束
制作非常静态的位移,没有动画。
@IBOutlet weak var centerVertically: NSLayoutConstraint!
@IBOutlet weak var bottomDistance: NSLayoutConstraint!
(...)
func keyboardWillShow(notification: NSNotification) {
var info = notification.userInfo!
let keyboardFrame: CGRect = (info[UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] as! NSValue).CGRectValue()
bottomDistance.constant = keyboardFrame.size.height + 20
UIView.animateWithDuration(2.0) { () -> Void in
self.view.removeConstraint(self.centerVertically)
self.view.addConstraint(self.bottomDistance)
}
}
func keyboardWillHide(notification: NSNotification) {
UIView.animateWithDuration(2.0) { () -> Void in
self.view.removeConstraint(self.bottomDistance)
self.view.addConstraint(self.centerVertically)
}
}
如何正确设置过渡动画?
一些事情,首先你可以挂钩到键盘移动的动画循环中,这样你的动画就会以相同的方式动画 time/duration。
其次,不是添加和删除约束(这将导致您的视图在没有动画的情况下捕捉到位),而是更新动画块内约束的常量值。这是我在 Objective-C 中使用的片段,swift 版本应该是微不足道的。
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserverForName:UIKeyboardWillHideNotification object:nil queue:[NSOperationQueue mainQueue] usingBlock:^(NSNotification * _Nonnull note) {
UIViewAnimationCurve curve = [[note.userInfo objectForKey:UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey] integerValue];
double duration = [[note.userInfo objectForKey:UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey] doubleValue];
[UIView animateWithDuration:duration
delay:0
options:UIViewAnimationOptionBeginFromCurrentState
animations:^{
[UIView setAnimationCurve:curve];
this.verticalConstraint.constant = 100.0f;
[this.view layoutIfNeeded];
}
completion:nil];
[UIView commitAnimations];
}];