3D Touch 和 SpriteKit

3D Touch and SpriteKit

有人玩过 3D touch 和 spritekit 吗?。

我一直在看一些关于 3d touch 的教程,大部分内容看起来相当简单。然而,所有教程都是关于使用多个视图控制器(使用故事板 ID、预览控制器等)的常规应用程序

是否可以将 3D touch 与通常只有 1 个的 SpriteKit 集成 ViewController。

我的计划是

1) 加载不同场景(商店场景、1 级、2 级等)的主屏幕快捷方式

2) Peek 和 Pop,可能用于菜单。您甚至可以对 SKNodes 等使用 peek 和 pop 吗?

感谢任何提示或建议

是的,您可以集成 3D Touch 和 SpriteKit。

使用默认的 SpriteKit 游戏项目模板 (Swift),将您的 GameScene 设置为 UIViewControllerPreviewingDelegate 并实现协议的方法,如下所示:

public class GameScene: SKScene, UIViewControllerPreviewingDelegate {
  public func previewingContext(previewingContext: UIViewControllerPreviewing, viewControllerForLocation location: CGPoint) -> UIViewController? {  
    return UIViewController()
  }

  //Pop
  public func previewingContext(previewingContext: UIViewControllerPreviewing, commitViewController viewControllerToCommit: UIViewController) {
    return
  }
}

在 GameViewController.swift 的 viewDidLoad 中,添加以下内容:

if let scene = GameScene(fileNamed:"GameScene") {
  if self.traitCollection.forceTouchCapability == .Available {
    registerForPreviewingWithDelegate(scene, sourceView: scene.view!)
  }
}

在委托方法中,我返回了一个空的视图控制器。您可以创建一个 class 级别的变量并使用适当的 peek 类型的视图实例化此 VC。同样,一个非常简单的例子。如果要从 AppIcon 交互添加 3D Touch,则需要修改 Info.plist 并从 AppDelegate 添加功能。 There is a good video on this topic。祝你好运!