Go: 函数 return 指向内存的指针

Go: function return pointer to memory

我正在关注golang之旅,本页:https://tour.golang.org/methods/3

package main

import (
    "fmt"
    "math"
)

type Vertex struct {
    X, Y float64
}

func (v Vertex) Scale(f float64) *Vertex {
    v.X = v.X * f
    v.Y = v.Y * f
    return &v //I'm returning a pointer to v
}

func (v Vertex) Abs() float64 {
    return math.Sqrt(v.X*v.X + v.Y*v.Y)
}

func main() {
    v := &Vertex{3, 4}
    fmt.Printf("Before scaling: %+v, Abs: %v\n", v, v.Abs())
    v = v.Scale(5) //I'm assiging it to v
    fmt.Printf("After scaling: %+v, Abs: %v\n", v, v.Abs())
}

当我调用 v.Scale 时,v 的副本被传递给 Scale 函数。然后,Scale returns 指向它已收到的 v 的指针。

这里安全吗?或者我会在某个时候得到一个 sigsev 吗?

(对不起标题,但我想不出一个合适的随意编辑它)

那是绝对安全的。当您调用 v.Scale 时,会分配 Vertex 的一个副本,您 return 将指向它的指针。只要指针引用该副本,它就不会被垃圾回收。如果指针超出范围(并且不能再使用),副本将被释放。