使用 google 地图时膨胀 class 片段时出错

Error inflating class fragment when using google maps

我正在尝试在我的 android 应用程序中实现 google 地图。我遵循了 this 指南,但我得到了 "Error inflating class fragment",我不知道哪里出了问题。

我的布局文件:

<fragment xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/map"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    class="com.google.android.gms.maps.SupportMapFragment"/>

Activity:

public class MainActivity extends FragmentActivity{

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);         
        setContentView(R.layout.activity_main);

        GooglePlayServicesUtil.isGooglePlayServicesAvailable(getApplicationContext());

        GoogleMap map = ((SupportMapFragment)  getSupportFragmentManager().findFragmentById(R.id.map))
                   .getMap();    
    }    
}

清单(用 "my_api_key" 替换了我真正的 api 密钥):

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.example.test3"
    android:versionCode="1"
    android:versionName="1.0" >

    <permission
        android:name="com.example.test3.permission.MAPS_RECEIVE"
        android:protectionLevel="signature" />

    <uses-permission android:name="com.example.test3.permission.MAPS_RECEIVE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
    <uses-permission android:name="com.google.android.providers.gsf.permission.READ_GSERVICES" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />

    <uses-feature
        android:glEsVersion="0x00020000"
        android:required="true" />

    <uses-sdk
        android:minSdkVersion="15"
        android:targetSdkVersion="23" />

    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@drawable/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:theme="@style/AppTheme" >
        <activity
            android:name=".MainActivity"
            android:label="@string/app_name" >
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>

        <meta-data
            android:name="com.google.android.gms.version"
            android:value="@integer/google_play_services_version" />
        <meta-data
            android:name="com.google.android.maps.v2.API_KEY"
            android:value="my_api_key" />
    </application>

</manifest>

试试这个

SupportMapFragment map =(SupportMapFragment)  getSupportFragmentManager().findFragmentById(R.id.map);
map.getMapAsync(this);

让 MainActivity 实现 OnMapReadyCallback。 我们在地图准备好后通过回调获取地图对象

@Override
public void onMapReady(GoogleMap googleMap) {
    this.googleMap = googleMap; 
}`

好吧,我已经在我的应用程序中实现了 google 地图 api v2

试试这个代码

xml 文件

<fragment
        android:id="@+id/map"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent"
        class="com.google.android.gms.maps.MapFragment"/>

class 文件

//extends activity and implements onMapReady
public class map_activity extends Activity implements OnMapReadyCallback {

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.myfile_layout);
}

 @Override
public void onMapReady(GoogleMap googleMap) {
    //do everything with the map
    //change the map type
    googleMap.setMapType(GoogleMap.MAP_TYPE_HYBRID);

    // Creating a LatLng object for the current locati
    LatLng latLng = new LatLng(23.634501, -102.552784);

    // Showing the current location in Google Map
    googleMap.moveCamera(CameraUpdateFactory.newLatLng(latLng));
}
}

如果这对您有帮助,请不要忘记将此答案设为正确...

感谢您的回复,我刚刚弄清楚我做错了什么。我在 phone 中启用了 USB 数据传输到我的电脑,这就是应用程序崩溃的原因。不敢相信我犯了这样一个新手错误。