如何将像素图旋转 90º 以绘制到 libgdx 中的纹理?

How to rotate a pixmap by 90º to draw to a texture in libgdx?

我需要将 Pixmap 旋转 90 度。我看到了一个达到 flipped Pixmap 的答案。我需要将纵向图像旋转为已经在像素图级别上的横向图像,以便稍后从中创建纹理。

类似于 flip pixmap method 我实现了 90º 旋转的像素图,如下所示:

private Pixmap rotatePixmap (Pixmap srcPix){
    final int width = srcPix.getWidth();
    final int height = srcPix.getHeight();
    Pixmap rotatedPix = new Pixmap(height, width, srcPix.getFormat());

    for (int x = 0; x < height; x++) {
        for (int y = 0; y < width; y++) {
            rotatedPix.drawPixel(x, y, srcPix.getPixel(y, x));
        }
    }

    srcPix.dispose();
    return rotatedPix;
}

请注意,宽度和高度在 90º 旋转后也会交换