Win32Api Python .SetCursorPos(x,y) 如何工作?

Win32Api Python .SetCursorPos(x,y) how works?

你好,我有这个代码

import win32api
from tkinter import *

def Cursor():
    win32api.SetCursorPos(10,10)

root = Tk()
root.geometry("500x500")
root.title("")
root.configure(background="#262626")

PlayButton = Button(root, text="Cursor", command=Cursor ).pack()


root.mainloop()

他给我这个错误

Exception in Tkinter callback
Traceback (most recent call last):
  File "C:\Python34\lib\tkinter\__init__.py", line 1533, in __call__
   return self.func(*args)
File "C:\Users\filippo\Desktop\Win32.py", line 5, in Cursor
   win32api.SetCursorPos(10,10)
TypeError: SetCursorPos() takes exactly 1 argument (2 given)

为什么?他告诉我我必须输入 1 个参数,但 x 轴和 y 轴应该是 2 个

将坐标作为元组传递:

def Cursor():
    win32api.SetCursorPos((10,10))
import win32api, win32con

pos_x = 1000
pos_y = 600
for x in range(pos_x):
    subt = int(pos_x/50)
    win32api.mouse_event(win32con.MOUSE_MOVED, 2, 0)
    if (x+1) == pos_x - subt:
        break

for x in range(pos_y):
    subt = int(pos_y/50)
    win32api.mouse_event(win32con.MOUSE_MOVED, 0, 2)
    if (x+1) == pos_y - subt:
        break

在 win32api 中,位置不同意味着如果您的屏幕尺寸是 1366x768,那么在 win32api 中,尺寸是 3000x1687。我尝试使用 win32api 将光标放在给定位置。我使用 win32api,因为我们可以在 Minecraft 等游戏上控制光标。警告:- 此代码不是 100% 准确,这里有 1-2px 加减。