将 objective-c 块语法转换为 swift

Converting objective-c block syntax to swift

我一直在练习积木,希望得到一些帮助,将这个积木从 Objective C 转换为 Swift。

下面的 Objective C 代码工作正常...每秒记录一个随机数

- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];


NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(returnNumberMethod) userInfo:nil repeats:YES];

}

 - (void)returnNumberMethod {

[self returnRandomInt:^(NSInteger randNum) {

    NSLog(@"%ld", (long)randNum);
}];

}

- (void)returnRandomInt:(void (^)(NSInteger randNum)) completion {

NSInteger number = arc4random_uniform(100);

completion(number);

}

我的 swift 尝试,但没有成功,我知道语法有误,但有人能帮忙翻译上面的代码吗?谢谢!

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    let timer = NSTimer(timeInterval: 1, target: self, selector: "getRandomNumber", userInfo: nil, repeats: true)

}

//block practice

func getRandomNumber() {

    self.randomNumber { (number) -> NSInteger in

        let numberString = NSString(format: "%ld", number)

        print(numberString)
    }
}

func randomNumber(completion: (number: NSInteger) -> NSInteger) {

    let numero = arc4random_uniform(100)

}

你很接近:使完成回调成为一个接受 UInt32 的方法(因为这是由 arc4random_uniform 编辑的 return 类型)和 return void。另外更改调用函数的语法。以下作品:

func getRandomNumber() {
    randomNumber { number in
        let numberString = NSString(format: "%ld", number)
        print(numberString)
    }
}

func randomNumber(completion: (UInt32 -> Void)) {
    let numero = arc4random_uniform(100)
    completion(numero)
}

您可以使用 swift 中的字符串魔术,方法是使用 print("\(number)") 而不是字符串格式。