如何在 Assembly 中获取实时按键?

How to get realtime key presses in Assembly?

我有一个用 emu8086 编写的简单 EXE 代码,它在屏幕上移动一个字符(目前):

那个黄色的“*”用方向键移动。

问题是模拟器得到 16 个按键。我的意思是,当我如此快速地按键(或按住一个键)时,它会将按键保持在一个堆栈中,并根据它们移动“*”。例如:

在上图中,“*”根据我之前按下的键移动了14次!

我不希望它把我的按键压成一堆。我怎样才能根据最后按下的键而不是堆栈做出 real-time 反应?

P.S.: 这是我从用户那里得到按键的部分,在当前位置打印一个空字符并将“*”移动到新位置:

check_for_key:
    ; === check for player commands:
    mov     ah, 01h
    int     16h
    jz      no_key

    mov     ah, 00h
    int     16h

    mov     cur_dir, ah

    ; print ' ' at the location:
    mov     al, ' '
    mov     ah, 09h
    mov     bl, 0eh ; attribute.
    mov     cx, 1   ; single char.
    int     10h

    call    move_star

BIOS 总是在缓冲区中处理键盘输入。您可以通过安装自己的中断处理程序来规避它,但这可能有点过头了。

您还可以确保您的例程比按键重复延迟更快。

但作为快速修复,您可以像这样更改输入检查:

check_for_key:
    ; === check for player commands:
    mov     ah, 01h
    int     16h
    jz      no_key

check_for_more_keys:
    mov     ah, 00h
    int     16h

    push    ax
    mov     ah, 01h
    int     16h
    jz      no_more_keys
    pop     ax
    jmp     check_for_more_keys

no_more_keys:
    pop     ax

    mov     cur_dir, ah

这使得您的代码每次需要一个键时都读取 entire 缓冲区,因此它实际上只作用于 last 检查密钥时输入的密钥。