制作 QGraphicsPixmapItem 动画的最简单方法?

Easiest way to animate QGraphicsPixmapItem?

我想用 QPropertyAnimation.

为我的 QGraphicsScene 中的 QGraphicsPixmapItem 制作动画
QPixmap pixmap(filePath);
QGraphicsItem *pixmapItem = graphicsScene->addPixmap(pixmap);

QPropertyAnimation animation(pixmapItem, "x"); // here lies the problem
animation.setDuration(30000);
// ...
animation.start();

我查看了文档,所以我已经知道 QGraphicsPixmapItem 及其父级 QGraphicsItem 不是 QObject,并且 QPropertyAnimation 构造函数带有 QGraphicsItem 不存在。根据各种消息来源,最好的方法是创建一个新的 class,例如AnimatedGraphicsItem 继承自 QObjectQGraphicsItem 或者我可以简单地继承自 QGraphicsObject.

class AnimatedGraphicsItem : public QObject, public QGraphicsItem // or public QGraphicsObject
{
    Q_OBJECT
    Q_INTERFACES(QGraphicsItem) // not needed if I inherit from QGraphicsObject, right?
};

我需要在 AnimatedGraphicsItem class 的头文件和源文件中准确包含什么?一位消息人士告诉我也将其包含在头文件中,但我想,这已经被继承了?

public:
    AnimatedGraphicsItem(QGraphicsItem *parent = 0);

private:
     virtual QRectF boundingRect() const;
     virtual void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget);

我该如何使用我的 AnimatedGraphicsItem class?

我必须将 QGraphicsItem *pixmapItem 转换为 AnimatedGraphicsItem 吗? (如果是,怎么做?)我必须创建一个新的 AnimatedGraphicsItem 实例吗?

网上没找到很好的例子

提前致谢!

好的,知道了。

我必须实例化我的 AnimatedGraphicsItem 对象,然后将 setPixmapsetFlag、……和 addItem 实例化到我的场景(使用 [=14 很重要=]).