使用 html2canvas 截图 MapBox 创建一个黑色的 jpg
Screenshoting MapBox using html2canvas creates a black jpg
我设法在我的硬盘驱动器上保存了一张使用 html2canvas 使用 Google 地图 API 生成的地图的屏幕截图。我现在尝试用 MapBox API 做同样的事情,但我的硬盘上只有黑屏 jpg。
这是我的 HTML 代码:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<link rel="stylesheet" href="css/main.css">
<script src='https://api.tiles.mapbox.com/mapbox-gl-js/v0.12.2/mapbox-gl.js'></script>
<script src="js/html2canvas.js"></script>
</head>
<body onload="initialize()">
<div id="map"></div>
<script src="js/coordinates.js"></script>
</body>
</html>
使用此 CSS 全屏显示:
html { height: 100%; }
body { height: 100%; margin: 0px; padding: 0px; }
#map_canvas { width: 100%; height: 100%; }
和这个 JS 脚本来创建地图并截取屏幕截图:
mapboxgl.accessToken = 'pk.eyJ1IjoiZ2luZ2FsYWJ2IiwiYSI6ImNpaWluNXIzbDAwMjB3ZG02c2hmNGhhMnUifQ.5SC9qnrK7eEdAtwv5Z0S_Q';
var latitude = 48.858565;
var longitude = 2.347198;
function initialize()
{
var map = new mapboxgl.Map(
{
container: 'map',
style: 'mapbox://styles/mapbox/dark-v8',
center: [2.347198, 48.858565],
zoom: 16,
pitch: 35
});
setTimeout(screenshot, 1000);
}
function screenshot()
{
html2canvas(document.body,
{
useCORS: true,
onrendered: function(canvas)
{
var image = document.createElement('a');
image.href = canvas.toDataURL("image/jpeg").replace("image/jpeg", "image/octet-stream");
image.download = 'map.jpg';
image.click();
}
});
}
我使用一秒钟的超时时间来确保在截取屏幕截图之前已正确创建地图。为了确保是这种情况,我什至在 DOM 中创建了一个按钮,在单击时调用 screenshot() 函数,因此我确信渲染时间不是问题。
我在这里读到:Print Mapbox/Leaflet Map 由于某种固定布局,html2canvas 无法正确打印地图。我想知道为什么它曾经与 Google Maps 地图一起使用,但没关系。你知道吗?
Mapbox 有一个内置的屏幕截图 api:
https://www.mapbox.com/mapbox.js/example/v1.0.0/leaflet-image/
或通过 mapboxgl 获取 canvas 数据到图像,您需要设置 preserveDrawingBuffer
选项才能正常工作,默认情况下关闭...请参阅 https://www.mapbox.com/mapbox-gl-js/api/#Map
var img = new Image();
var mapCanvas = document.querySelector('.mapboxgl-canvas');
img.src = mapCanvas.toDataURL();
window.document.body.appendChild(img);
确保在您的地图初始化中将 preservedrawingbuffer 设置为 true
var map = new mapboxgl.Map({
container: 'map', // container id
style: 'mapbox://styles/mapbox/streets-v10', //hosted style id
center: [-98.5795, 39.8282], // starting position
zoom: 8, // starting zoom,
preserveDrawingBuffer: true
});
我使用了 html2canvas 和这个功能
$(function() {
$("#btnSave").click(function() {
html2canvas(document.body, {
onrendered: function(canvas) {
return Canvas2Image.saveAsPNG(canvas);
}
});
})
});
我设法在我的硬盘驱动器上保存了一张使用 html2canvas 使用 Google 地图 API 生成的地图的屏幕截图。我现在尝试用 MapBox API 做同样的事情,但我的硬盘上只有黑屏 jpg。
这是我的 HTML 代码:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<link rel="stylesheet" href="css/main.css">
<script src='https://api.tiles.mapbox.com/mapbox-gl-js/v0.12.2/mapbox-gl.js'></script>
<script src="js/html2canvas.js"></script>
</head>
<body onload="initialize()">
<div id="map"></div>
<script src="js/coordinates.js"></script>
</body>
</html>
使用此 CSS 全屏显示:
html { height: 100%; }
body { height: 100%; margin: 0px; padding: 0px; }
#map_canvas { width: 100%; height: 100%; }
和这个 JS 脚本来创建地图并截取屏幕截图:
mapboxgl.accessToken = 'pk.eyJ1IjoiZ2luZ2FsYWJ2IiwiYSI6ImNpaWluNXIzbDAwMjB3ZG02c2hmNGhhMnUifQ.5SC9qnrK7eEdAtwv5Z0S_Q';
var latitude = 48.858565;
var longitude = 2.347198;
function initialize()
{
var map = new mapboxgl.Map(
{
container: 'map',
style: 'mapbox://styles/mapbox/dark-v8',
center: [2.347198, 48.858565],
zoom: 16,
pitch: 35
});
setTimeout(screenshot, 1000);
}
function screenshot()
{
html2canvas(document.body,
{
useCORS: true,
onrendered: function(canvas)
{
var image = document.createElement('a');
image.href = canvas.toDataURL("image/jpeg").replace("image/jpeg", "image/octet-stream");
image.download = 'map.jpg';
image.click();
}
});
}
我使用一秒钟的超时时间来确保在截取屏幕截图之前已正确创建地图。为了确保是这种情况,我什至在 DOM 中创建了一个按钮,在单击时调用 screenshot() 函数,因此我确信渲染时间不是问题。
我在这里读到:Print Mapbox/Leaflet Map 由于某种固定布局,html2canvas 无法正确打印地图。我想知道为什么它曾经与 Google Maps 地图一起使用,但没关系。你知道吗?
Mapbox 有一个内置的屏幕截图 api:
https://www.mapbox.com/mapbox.js/example/v1.0.0/leaflet-image/
或通过 mapboxgl 获取 canvas 数据到图像,您需要设置 preserveDrawingBuffer
选项才能正常工作,默认情况下关闭...请参阅 https://www.mapbox.com/mapbox-gl-js/api/#Map
var img = new Image();
var mapCanvas = document.querySelector('.mapboxgl-canvas');
img.src = mapCanvas.toDataURL();
window.document.body.appendChild(img);
确保在您的地图初始化中将 preservedrawingbuffer 设置为 true
var map = new mapboxgl.Map({
container: 'map', // container id
style: 'mapbox://styles/mapbox/streets-v10', //hosted style id
center: [-98.5795, 39.8282], // starting position
zoom: 8, // starting zoom,
preserveDrawingBuffer: true
});
我使用了 html2canvas 和这个功能
$(function() {
$("#btnSave").click(function() {
html2canvas(document.body, {
onrendered: function(canvas) {
return Canvas2Image.saveAsPNG(canvas);
}
});
})
});