在球体表面 SceneKit 上写文字?

Write text on sphere surface SceneKit?

我想知道是否有一种方法可以在 SceneKit 中沿着球体对象的表面书写文本。

我知道我在表面上放置了纹理并在有图像的情况下实现了这种效果,但我想知道我是否可以以某种方式在球体表面上动态添加文本。

有什么想法吗?

编辑:

这个有效:

    let layer = CALayer()
    layer.frame = CGRectMake(0, 0, 100, 100)
    layer.backgroundColor = UIColor.orangeColor().CGColor

    var textLayer = CATextLayer()
    textLayer.frame = layer.bounds
    textLayer.fontSize = layer.bounds.size.height
    textLayer.string = "Test"
    textLayer.alignmentMode = kCAAlignmentLeft
    textLayer.foregroundColor = UIColor.greenColor().CGColor
    textLayer.display()
    layer.addSublayer(textLayer)

    let box = SCNBox(width: 10, height: 10, length: 10, chamferRadius: 0.5)
    let boxNode = SCNNode(geometry: box)
    box.firstMaterial?.locksAmbientWithDiffuse = true
    boxNode.position = position

    box.firstMaterial?.diffuse.contents = layer

    scene.rootNode.addChildNode(boxNode)

您可以使用任何 CALayer 作为 SCNMaterialProperty 的内容:)