浮点变量和异常处理

Floating-Point Variables and Exception Handling

我的程序应该接受一个浮点变量然后退出。但是我正在练习一些异常处理的东西并发现了一个问题。每当您在该程序中输入一个字母时,该程序当然会抛出 InputMismatchException,但它会陷入无限循环。我认为我的问题是基于我对 try-catch 语句和异常处理的误解。

public static void main(String [] args){

    Scanner reader = new Scanner(System.in);
    boolean done = false;

    do{
        try{
            System.out.print("Enter a number: ");
            float number = reader.nextFloat();
            done = true;
        }
        catch (Exception e){
            System.out.println("uh oh");
        }
    }while(!done);
}

如果我使用不同的变量类型,则不会出现此问题,因此我不确定这是一个逻辑错误还是只是浮点变量的问题。

如果

Float#nextFloat() 抛出 InputMismatchException,则它不会消耗 Scanner 中的令牌。所以当你得到异常和循环时(因为done仍然是false),你尝试再次调用nextFloat()。由于令牌仍然不是可以解析为 float 的值,因此 Scanner 再次抛出异常。一次又一次,令人作呕。

您应该使用 hasNextFloat() 检查是否存在可以解析为 float 值的标记。或者按照 .

的建议使用 Scanner#next() 使用不正确的值