我如何在 C# 中将 void 指针转换为结构
How I can convert void pointer to struct in C#
我有一个第三方系统调用的dll(C#)。
此系统调用 fnSys 函数并将空指针作为参数传递。
现在我需要将这个 void* 转换为我的结构。
我的代码是:
public struct Menu
{
public string str1;
public string str2;
}
public static unsafe int fnSys(void* value)
{
if (value!=null)
{
System.Windows.Forms.MessageBox.Show("msg");
}
return 1;
}
现在当第三方系统调用这个函数时出现消息框,但我不知道如何将这个值转换为MenuItem。
我也试过这样:
Menu menu = (Menu)Marshal.PtrToStructure(value, typeof(Menu));
但这不起作用。
有什么办法吗?
我找到了解决方案:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1, Size=255, CharSet = CharSet.Ansi)]
public struct Menu
{
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 255)]
public string str1;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 255)]
public string str2;
}
public static unsafe int fnSys(Menu value)
{
if (value!=null)
{
System.Windows.Forms.MessageBox.Show("msg");
}
return 1;
}
StructLayout 属性让我们控制内存中的数据字段。
更多详细信息link
我有一个第三方系统调用的dll(C#)。
此系统调用 fnSys 函数并将空指针作为参数传递。 现在我需要将这个 void* 转换为我的结构。
我的代码是:
public struct Menu
{
public string str1;
public string str2;
}
public static unsafe int fnSys(void* value)
{
if (value!=null)
{
System.Windows.Forms.MessageBox.Show("msg");
}
return 1;
}
现在当第三方系统调用这个函数时出现消息框,但我不知道如何将这个值转换为MenuItem。 我也试过这样:
Menu menu = (Menu)Marshal.PtrToStructure(value, typeof(Menu));
但这不起作用。
有什么办法吗?
我找到了解决方案:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1, Size=255, CharSet = CharSet.Ansi)]
public struct Menu
{
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 255)]
public string str1;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 255)]
public string str2;
}
public static unsafe int fnSys(Menu value)
{
if (value!=null)
{
System.Windows.Forms.MessageBox.Show("msg");
}
return 1;
}
StructLayout 属性让我们控制内存中的数据字段。
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