定义自己的关键字和含义
Define own keywords and meanings
是否可以在 C# 中定义关键字?
我的意思是
public important Form newform;
其中 important
将是新关键字。这意味着,例如,如果类型为 null
,则在编译时会发生错误。所以这个例子会产生错误。一个没有错误的例子是
public important Form newform = form1;
不,您不能按照您指定的方式创建新关键字。我建议你看看这个。
简短:不,你不能。
长: 这是可能的,但它可能永远不会发生,因为你需要 C# 团队添加它,但这需要大量的讨论和它有很多可行的用途。
也许您可以简单地使用 ReSharper 等工具...定义新关键字仅用于查找未初始化的 public 变量听起来是个坏主意。
不,编译器不允许您立即添加关键字。
这并不意味着您无法完成您想要的,但这将是非常重要的。您将需要执行自己的自定义静态代码分析。
罗斯林
一种方法是通过新的 .NET 编译器服务 (Roslyn) 代码分析器。您可以阅读这篇 MSDN 文章开始:https://msdn.microsoft.com/en-us/magazine/dn879356.aspx,您最终会得到如下所示的内容:
这将在 Visual Studio 内工作,并且您至少可以生成警告,我认为也会产生错误(或者您必须打开 "Treat Warnings as Errors")。
因为您想声明性地添加对某些变量的检查,所以您需要使用 Attributes
:
/// <summary> Indicate a variable must be given a value
/// in the same line it's declared </summary>
public class ImportantAttribute : Attribute {}
public class Program
{
[Important]
object thisShouldError;
object thisIsFine;
}
然后当您编写分析器时,您需要检查变量声明节点以查看它是否装饰有 Important
。
如果你想让它在构建服务器(或 VS 之外)上运行,你可能需要做更多的工作:Roslyn: workspace loads in console application but not in msbuild task
风格警察
最简单的方法可能是使用代码分析(即 StyleCop)运行 针对您的代码库的静态分析规则集:
您需要编写自己的规则集,我不知道规则集是否能让您准确地声明要强制检查哪些变量声明,即我不知道知道你是否能够混合搭配这个:
public class Program
{
[Important]
object thisShouldError;
object thisIsFine;
}
福迪
另一种方法是使用像 Fody 这样的 IL 编织工具,它可以让您在编译期间操纵应用程序的 IL。 AFAIK 你不能直接生成编译错误,但你可以添加无效的 IL,这反过来会生成编译时错误。
因此,基于与上面相同的代码,在使用 Fody 进行编译后,您最终会得到如下代码:
public class Program
{
[Important]
object thisShouldError YouForgotToInitializeThisImportantVariable;
object thisIsFine;
}
自定义编译器
Microsoft 确实开源了 C# 编译器:https://github.com/dotnet/roslyn。因此,如果您真的雄心勃勃,您绝对可以在自己的编译器分支中添加自己的关键字。当然,您基本上将拥有自己的语言,并且除了您的自定义编译器之外,它无法在任何其他平台上编译。
是否可以在 C# 中定义关键字?
我的意思是
public important Form newform;
其中 important
将是新关键字。这意味着,例如,如果类型为 null
,则在编译时会发生错误。所以这个例子会产生错误。一个没有错误的例子是
public important Form newform = form1;
不,您不能按照您指定的方式创建新关键字。我建议你看看这个。
简短:不,你不能。
长: 这是可能的,但它可能永远不会发生,因为你需要 C# 团队添加它,但这需要大量的讨论和它有很多可行的用途。
也许您可以简单地使用 ReSharper 等工具...定义新关键字仅用于查找未初始化的 public 变量听起来是个坏主意。
不,编译器不允许您立即添加关键字。
这并不意味着您无法完成您想要的,但这将是非常重要的。您将需要执行自己的自定义静态代码分析。
罗斯林
一种方法是通过新的 .NET 编译器服务 (Roslyn) 代码分析器。您可以阅读这篇 MSDN 文章开始:https://msdn.microsoft.com/en-us/magazine/dn879356.aspx,您最终会得到如下所示的内容:
这将在 Visual Studio 内工作,并且您至少可以生成警告,我认为也会产生错误(或者您必须打开 "Treat Warnings as Errors")。
因为您想声明性地添加对某些变量的检查,所以您需要使用 Attributes
:
/// <summary> Indicate a variable must be given a value
/// in the same line it's declared </summary>
public class ImportantAttribute : Attribute {}
public class Program
{
[Important]
object thisShouldError;
object thisIsFine;
}
然后当您编写分析器时,您需要检查变量声明节点以查看它是否装饰有 Important
。
如果你想让它在构建服务器(或 VS 之外)上运行,你可能需要做更多的工作:Roslyn: workspace loads in console application but not in msbuild task
风格警察
最简单的方法可能是使用代码分析(即 StyleCop)运行 针对您的代码库的静态分析规则集:
您需要编写自己的规则集,我不知道规则集是否能让您准确地声明要强制检查哪些变量声明,即我不知道知道你是否能够混合搭配这个:
public class Program
{
[Important]
object thisShouldError;
object thisIsFine;
}
福迪
另一种方法是使用像 Fody 这样的 IL 编织工具,它可以让您在编译期间操纵应用程序的 IL。 AFAIK 你不能直接生成编译错误,但你可以添加无效的 IL,这反过来会生成编译时错误。
因此,基于与上面相同的代码,在使用 Fody 进行编译后,您最终会得到如下代码:
public class Program
{
[Important]
object thisShouldError YouForgotToInitializeThisImportantVariable;
object thisIsFine;
}
自定义编译器
Microsoft 确实开源了 C# 编译器:https://github.com/dotnet/roslyn。因此,如果您真的雄心勃勃,您绝对可以在自己的编译器分支中添加自己的关键字。当然,您基本上将拥有自己的语言,并且除了您的自定义编译器之外,它无法在任何其他平台上编译。