如何为二维数组编写访问器(私有成员)
How to write accessor for 2D array (private member)
我有一个名为 mat[3][3] 的 class 私有成员,我希望能够在我的 class 之外访问这个 3x3 数组(只读它,不改变)。是否可以编写 returns 指针指向我的数组的访问器方法?我怎样才能做到这一点?请提供代码示例。
这是我的 class:
class myClass {
private:
int mat[3][3];
public:
return_value get_mat(void);
};
我知道我可以使用
int get_mat(int i, int j);
一个一个地访问数组中的每个int,但是为数组的每个成员调用访问器会不会效率低下?
Is it possible to write accessor method that returns pointer to my array? How can I do this?
这是一种方法:
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <iterator>
class myClass {
public:
const int* operator[](size_t i) const {
return mat[i];
}
int* operator[](size_t i) {
return mat[i];
}
int* get_mat() {
return &mat[0][0];
}
const int* get_mat() const {
return &mat[0][0];
}
private:
int mat[3][3];
};
int main()
{
using namespace std;
myClass m;
m[0][1] = 6;
cout << m[0][1] << endl;
fill(m.get_mat(), m.get_mat() + 9, 11);
copy(m.get_mat(), m.get_mat() + 9, ostream_iterator<int>(cout, ", "));
cout << endl;
return 0;
}
but wouldn't it be inefficient to call the accessor for every member of the array?
幸运的是,没有。在发布版本中,您的编译器将优化所有这些,比您想象的要好得多。
优雅地表达你的意图。允许编译器为您编写最佳代码(它会)。
预期输出:
6
11, 11, 11, 11, 11, 11, 11, 11, 11,
当我们开始充实矩阵 class 时,我们可能希望开始构建一些针对缓冲区溢出的安全措施(此代码可能需要 c++14)...
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <iterator>
#include <functional>
#include <random>
#include <cassert>
template<class T, size_t N>
struct safe_array_ref
{
constexpr safe_array_ref(T* data) : _data(data) {}
constexpr T& operator[](size_t i) const noexcept {
assert(i < N);
return _data[i];
}
constexpr T* begin() const {
return _data;
}
constexpr T* end() const {
return _data + N;
}
constexpr size_t size() const {
return N;
}
private:
T* _data;
};
class myClass {
public:
auto operator[](size_t i) const {
// provide some degree of safety
assert(i < extent_1);
return safe_array_ref<const int, extent_2>(mat[i]);
}
auto operator[](size_t i) {
// provide some degree of safety
assert(i < extent_1);
return safe_array_ref<int, extent_2>(mat[i]);
}
int* get_mat() {
return &mat[0][0];
}
const int* get_mat() const {
return &mat[0][0];
}
const int* begin() const {
return get_mat();
}
const int* end() const {
return get_mat() + total_extent;
}
int* begin() {
return get_mat();
}
int* end() {
return get_mat() + total_extent;
}
constexpr size_t size() const {
return total_extent;
}
private:
int mat[3][3];
public:
constexpr static size_t extent_1 = std::extent<decltype(mat)>::value;
constexpr static size_t extent_2 = std::extent<std::remove_extent_t<decltype(mat)>>::value;
constexpr static size_t total_extent = extent_1 * extent_2;
};
int main()
{
using namespace std;
myClass m;
m[0][1] = 6;
cout << m[0][1] << endl;
generate(m.begin(),
m.end(),
bind(uniform_int_distribution<int>(0,99),
default_random_engine(random_device()())));
// copy the whole matrix to stdout
copy(m.begin(),
m.end(),
ostream_iterator<int>(cout, ", "));
cout << endl;
// copy one row/column of the matrix to stdout
copy(m[1].begin(),
m[1].end(),
ostream_iterator<int>(cout, ", "));
cout << endl;
return 0;
}
示例输出:
6
76, 6, 39, 68, 40, 77, 28, 28, 76,
68, 40, 77,
Is it possible to write accessor method that returns pointer to my array?
您可以使用这种丑陋的语法 return 引用您的内部数组
const int (&myClass::as_array())[3][3] const { return mat; }
可以简化为typedef
:
using int3x3 = int [3][3];
const int3x3& myClass::as_array() const { return mat; }
std::array
也是一个不错的选择。
but wouldn't it be inefficient to call the accessor for every member of the array.
int myClass::get_value(int i, int j) const { return mat[i][j]; }
完全有效,应由编译器内联。
如果您必须访问数组中的每个 int
,几乎所有替代方法都会产生相同的汇编代码。
这个 getter 的 陷阱 是你不能使用来自 stl 的大多数算法,它使用迭代器而不是索引。
简化iterator
的一种简单方法是将数组的维度从[3][3]
更改为[3*3]
(并手动进行索引计算)。
我有一个名为 mat[3][3] 的 class 私有成员,我希望能够在我的 class 之外访问这个 3x3 数组(只读它,不改变)。是否可以编写 returns 指针指向我的数组的访问器方法?我怎样才能做到这一点?请提供代码示例。
这是我的 class:
class myClass {
private:
int mat[3][3];
public:
return_value get_mat(void);
};
我知道我可以使用
int get_mat(int i, int j);
一个一个地访问数组中的每个int,但是为数组的每个成员调用访问器会不会效率低下?
Is it possible to write accessor method that returns pointer to my array? How can I do this?
这是一种方法:
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <iterator>
class myClass {
public:
const int* operator[](size_t i) const {
return mat[i];
}
int* operator[](size_t i) {
return mat[i];
}
int* get_mat() {
return &mat[0][0];
}
const int* get_mat() const {
return &mat[0][0];
}
private:
int mat[3][3];
};
int main()
{
using namespace std;
myClass m;
m[0][1] = 6;
cout << m[0][1] << endl;
fill(m.get_mat(), m.get_mat() + 9, 11);
copy(m.get_mat(), m.get_mat() + 9, ostream_iterator<int>(cout, ", "));
cout << endl;
return 0;
}
but wouldn't it be inefficient to call the accessor for every member of the array?
幸运的是,没有。在发布版本中,您的编译器将优化所有这些,比您想象的要好得多。
优雅地表达你的意图。允许编译器为您编写最佳代码(它会)。
预期输出:
6
11, 11, 11, 11, 11, 11, 11, 11, 11,
当我们开始充实矩阵 class 时,我们可能希望开始构建一些针对缓冲区溢出的安全措施(此代码可能需要 c++14)...
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <iterator>
#include <functional>
#include <random>
#include <cassert>
template<class T, size_t N>
struct safe_array_ref
{
constexpr safe_array_ref(T* data) : _data(data) {}
constexpr T& operator[](size_t i) const noexcept {
assert(i < N);
return _data[i];
}
constexpr T* begin() const {
return _data;
}
constexpr T* end() const {
return _data + N;
}
constexpr size_t size() const {
return N;
}
private:
T* _data;
};
class myClass {
public:
auto operator[](size_t i) const {
// provide some degree of safety
assert(i < extent_1);
return safe_array_ref<const int, extent_2>(mat[i]);
}
auto operator[](size_t i) {
// provide some degree of safety
assert(i < extent_1);
return safe_array_ref<int, extent_2>(mat[i]);
}
int* get_mat() {
return &mat[0][0];
}
const int* get_mat() const {
return &mat[0][0];
}
const int* begin() const {
return get_mat();
}
const int* end() const {
return get_mat() + total_extent;
}
int* begin() {
return get_mat();
}
int* end() {
return get_mat() + total_extent;
}
constexpr size_t size() const {
return total_extent;
}
private:
int mat[3][3];
public:
constexpr static size_t extent_1 = std::extent<decltype(mat)>::value;
constexpr static size_t extent_2 = std::extent<std::remove_extent_t<decltype(mat)>>::value;
constexpr static size_t total_extent = extent_1 * extent_2;
};
int main()
{
using namespace std;
myClass m;
m[0][1] = 6;
cout << m[0][1] << endl;
generate(m.begin(),
m.end(),
bind(uniform_int_distribution<int>(0,99),
default_random_engine(random_device()())));
// copy the whole matrix to stdout
copy(m.begin(),
m.end(),
ostream_iterator<int>(cout, ", "));
cout << endl;
// copy one row/column of the matrix to stdout
copy(m[1].begin(),
m[1].end(),
ostream_iterator<int>(cout, ", "));
cout << endl;
return 0;
}
示例输出:
6
76, 6, 39, 68, 40, 77, 28, 28, 76,
68, 40, 77,
Is it possible to write accessor method that returns pointer to my array?
您可以使用这种丑陋的语法 return 引用您的内部数组
const int (&myClass::as_array())[3][3] const { return mat; }
可以简化为typedef
:
using int3x3 = int [3][3];
const int3x3& myClass::as_array() const { return mat; }
std::array
也是一个不错的选择。
but wouldn't it be inefficient to call the accessor for every member of the array.
int myClass::get_value(int i, int j) const { return mat[i][j]; }
完全有效,应由编译器内联。
如果您必须访问数组中的每个 int
,几乎所有替代方法都会产生相同的汇编代码。
这个 getter 的 陷阱 是你不能使用来自 stl 的大多数算法,它使用迭代器而不是索引。
简化iterator
的一种简单方法是将数组的维度从[3][3]
更改为[3*3]
(并手动进行索引计算)。