如何在window上移动客户区的起始坐标?
How to shift the start coordinates of the client area on the window?
我已经参考了下面的文章来使用 DWM 绘制自定义框架区域。
Custom Window Frame Using DWM
去除标准框后,框内不存在非客户区
void CMainFrame::OnNcCalcSize(BOOL bCalcValidRects, NCCALCSIZE_PARAMS* lpncsp)
{
int nTHight = 30; /*The title bar height*/
RECT * rc;
RECT aRect;
RECT bRect;
RECT bcRect;
if(bCalcValidRects == TRUE)
{
CopyRect(&aRect,&lpncsp->rgrc[1]);
CopyRect(&bRect,&lpncsp->rgrc[0]);
bcRect.left = bRect.left;
bcRect.top = bRect.top - nTHight;
bcRect.right = bRect.right;
bcRect.bottom = bRect.bottom;
CopyRect(&lpncsp->rgrc[0],&bcRect);
CopyRect(&lpncsp->rgrc[1],&bRect);
CopyRect(&lpncsp->rgrc[2],&aRect);
}
else
{
rc = (RECT *)lpncsp;
rc->left = rc->left;
rc->top = rc->top - nTHight;
rc->right = rc->right;
rc->bottom = rc->bottom;
}
CFrameWnd::OnNcCalcSize(bCalcValidRects, lpncsp);
}
因为整个window都是客户区,我不得不调整框架的UI控件位置,但我不知道如何处理这个问题。
例如,下面的红色矩形(所有 UI 组件)应该在删除非客户部分之前移动到客户区的原始坐标。
CWnd::GetWindowRect
为您提供屏幕上 window 的矩形。包括标题、边框和滚动条(如果存在)的尺寸。
CWnd::GetClientRect
为您提供 window 的客户端矩形。左侧和顶部成员将为 0。右侧和底部成员将包含 window.
的宽度和高度
CWnd::ScreenToClient
和CWnd::ClientToScreen
计算从客户区到屏幕坐标再返回屏幕的点或矩形。
AdjustWindowRect
根据 window.
的客户端矩形计算所需的 window 矩形
这是一个计算 window 的边距的函数:
void CalculateWndMargin( const CWnd &wnd, int &leftM, int &rightM , int &topM, int &bottomM )
{
CRect wndRect;
wnd.GetWindowRect( wndRect );
CRect screenRect;
wnd.GetClientRect( screenRect );
wnd.ClientToScreen( screenRect );
leftM = screenRect.left - wndRect.left;
rightM = wndRect.right - screenRect.right;
topM = screenRect.top - wndRect.top;
bottomM = wndRect.bottom - screenRect.bottom;
}
我已经参考了下面的文章来使用 DWM 绘制自定义框架区域。 Custom Window Frame Using DWM 去除标准框后,框内不存在非客户区
void CMainFrame::OnNcCalcSize(BOOL bCalcValidRects, NCCALCSIZE_PARAMS* lpncsp)
{
int nTHight = 30; /*The title bar height*/
RECT * rc;
RECT aRect;
RECT bRect;
RECT bcRect;
if(bCalcValidRects == TRUE)
{
CopyRect(&aRect,&lpncsp->rgrc[1]);
CopyRect(&bRect,&lpncsp->rgrc[0]);
bcRect.left = bRect.left;
bcRect.top = bRect.top - nTHight;
bcRect.right = bRect.right;
bcRect.bottom = bRect.bottom;
CopyRect(&lpncsp->rgrc[0],&bcRect);
CopyRect(&lpncsp->rgrc[1],&bRect);
CopyRect(&lpncsp->rgrc[2],&aRect);
}
else
{
rc = (RECT *)lpncsp;
rc->left = rc->left;
rc->top = rc->top - nTHight;
rc->right = rc->right;
rc->bottom = rc->bottom;
}
CFrameWnd::OnNcCalcSize(bCalcValidRects, lpncsp);
}
因为整个window都是客户区,我不得不调整框架的UI控件位置,但我不知道如何处理这个问题。 例如,下面的红色矩形(所有 UI 组件)应该在删除非客户部分之前移动到客户区的原始坐标。
CWnd::GetWindowRect
为您提供屏幕上 window 的矩形。包括标题、边框和滚动条(如果存在)的尺寸。
CWnd::GetClientRect
为您提供 window 的客户端矩形。左侧和顶部成员将为 0。右侧和底部成员将包含 window.
CWnd::ScreenToClient
和CWnd::ClientToScreen
计算从客户区到屏幕坐标再返回屏幕的点或矩形。
AdjustWindowRect
根据 window.
这是一个计算 window 的边距的函数:
void CalculateWndMargin( const CWnd &wnd, int &leftM, int &rightM , int &topM, int &bottomM )
{
CRect wndRect;
wnd.GetWindowRect( wndRect );
CRect screenRect;
wnd.GetClientRect( screenRect );
wnd.ClientToScreen( screenRect );
leftM = screenRect.left - wndRect.left;
rightM = wndRect.right - screenRect.right;
topM = screenRect.top - wndRect.top;
bottomM = wndRect.bottom - screenRect.bottom;
}