用汇编写内存(Z80 / Gameboy)
Writing memory with assembly (Z80 / Gameboy)
我正在尝试以编程方式将字符写入内存,这样我就可以在屏幕上显示它。我如何获取一个值(例如 65)并使用 Z80 程序集将其写入内存?
根据我的阅读,这只是将寄存器加载到内存地址的情况:
ld [hl], b
除了将字符写入内存之外,我的代码似乎还能正常工作。我得到的输出是 "BBBBBBBB".
周边代码如下
printnum:
ld a, 0 ; cursor position
ld b, 65 ; ASCII 'A'
ld hl, Number ; set pointer to address of Number
overwrite:
ld [hl], b ; set dereference to 'A' ???
inc hl ; increment pointer
inc a ; increment acc
cp 7 ; are we done?
jp z, overwrite ; continue if not
; V output to screen V
ld hl, Number
ld de, _SCRN0+3+(SCRN_VY_B*7) ;
ld bc, NumberEnd-Number
call mem_CopyVRAM
ret ; done
Number:
DB "BBBBBBBB" ; placeholder
NumberEnd:
Gameboy 代码在 ROM:read-only 内存中执行。所以你覆盖数字的循环没有效果(试图写入 ROM 只是保留现有值)。如果你想要一个缓冲区来写入你需要确保它在 RAM 中。
我正在尝试以编程方式将字符写入内存,这样我就可以在屏幕上显示它。我如何获取一个值(例如 65)并使用 Z80 程序集将其写入内存?
根据我的阅读,这只是将寄存器加载到内存地址的情况:
ld [hl], b
除了将字符写入内存之外,我的代码似乎还能正常工作。我得到的输出是 "BBBBBBBB".
周边代码如下
printnum:
ld a, 0 ; cursor position
ld b, 65 ; ASCII 'A'
ld hl, Number ; set pointer to address of Number
overwrite:
ld [hl], b ; set dereference to 'A' ???
inc hl ; increment pointer
inc a ; increment acc
cp 7 ; are we done?
jp z, overwrite ; continue if not
; V output to screen V
ld hl, Number
ld de, _SCRN0+3+(SCRN_VY_B*7) ;
ld bc, NumberEnd-Number
call mem_CopyVRAM
ret ; done
Number:
DB "BBBBBBBB" ; placeholder
NumberEnd:
Gameboy 代码在 ROM:read-only 内存中执行。所以你覆盖数字的循环没有效果(试图写入 ROM 只是保留现有值)。如果你想要一个缓冲区来写入你需要确保它在 RAM 中。