所有 go routines 都睡着了 - 死锁

all go routines are asleep - deadlock

我不明白为什么这段代码会出现死锁。我已经尝试了几种不同的方法来阻止死锁(使用 WorkGroup 的几个不同版本)。这是我在 Go 的第一天,到目前为止,我对相当简单和直接的操作的复杂性感到非常失望。我觉得我遗漏了一些大而明显的东西,但我在这方面找到的所有文档似乎与对我来说非常基本的操作模式截然不同。所有文档都使用原始类型作为通道(int、字符串)而不是更复杂的类型,所有这些都具有非常基本的 for 循环,或者它们位于范围的另一端,其中函数是相当复杂的编排。

我想我真的在寻找 "this is how it's usually done" 与 goroutines 的中间道路示例。

package main

import "fmt"

//import "sync"
import "time"

type Item struct {
    name string
}

type Truck struct {
    Cargo []Item
    name  string
}

func UnloadTrucks(c chan Truck) {

    for t := range c {
        fmt.Printf("%s has %d items in cargo: %s\n", t.name, len(t.Cargo), t.Cargo[0].name)
    }

}

func main() {
    trucks := make([]Truck, 2)

    ch := make(chan Truck)

    for i, _ := range trucks {

        trucks[i].name = fmt.Sprintf("Truck %d", i+1)

        fmt.Printf("Building %s\n", trucks[i].name)
    }

    for t := range trucks {
        go func(tr Truck) {

            itm := Item{}
            itm.name = "Groceries"

            fmt.Printf("Loading %s\n", tr.name)
            tr.Cargo = append(tr.Cargo, itm)
            ch <- tr

        }(trucks[t])
    }

    time.Sleep(50 * time.Millisecond)
    fmt.Println("Unloading Trucks")
    UnloadTrucks(ch)

    fmt.Println("Done")
}

您永远不会关闭 "truck" 频道 ch,所以 UnloadTrucks 永远不会 returns。

您可以在所有工作人员完成后关闭通道,方法是使用 WaitGroup:

go func() {
    wg.Wait()
    close(ch)
}()
UnloadTrucks(ch)

http://play.golang.org/p/1V7UbYpsQr