删除页面 windows phone
Remove Pages windows phone
我有一个大项目,我的应用程序一直保留我导航离开的页面。该页面只使用了最少的,并且有很多图形,因此我希望它完全从内存中删除。
因此我使用了以下内容
NavigationService.RemoveBackEntry();
使用探查器我看到,上面的代码片段确保我只有 1 个页面实例。但是由于图形很重,我仍然希望它完全从内存中删除,即分析器中没有实例。
在我的大型应用程序中,我尝试取消订阅所有事件,引入 dispose/finalize 并调用 GC,它帮助了一些但实例仍然存在。
为了排除愚蠢的错误,我做了this small sample。仅使用内存弹出检查器在两个哑页之间导航。但是页面的 1-2 个实例仍然存在。有没有办法强制删除页面,使其不存储在内存中?
我添加了:
while (App.RootFrame.RemoveBackEntry() != null) ;
转到 OnNavigated 到,它删除了除我开始的第一页之外的所有页面。我已经使用了调试分析工具包,并且可以看到无论我开始的第一页是什么,当我离开它时都不会被删除。
WP Silverlight 运行时将在内存中保留最多三个页面,即使从后台堆栈中删除后也是如此。我仍然不清楚这种行为的原因,但我找到了一个(丑陋的)解决方法:http://blogs.codes-sources.com/kookiz/archive/2013/11/11/wpdev-give-that-memory-back.aspx
基本上,重写您页面的 OnNavigatedTo
处理程序,并强制执行三次垃圾回收,间隔调用调度程序:
protected override void OnNavigatedTo(System.Windows.Navigation.NavigationEventArgs e)
{
base.OnNavigatedTo(e);
this.Dispatcher.BeginInvoke(() =>
{
GC.Collect();
GC.WaitForPendingFinalizers();
this.Dispatcher.BeginInvoke(() =>
{
GC.Collect();
GC.WaitForPendingFinalizers();
this.Dispatcher.BeginInvoke(() =>
{
GC.Collect();
GC.WaitForPendingFinalizers();
});
});
});
}
听起来很疯狂,但确实有效。
你的情况还有另外一个问题。您通过弹出窗口使页面保持活动状态。让我解释一下:
在 CreatePopups
方法中,您创建弹出窗口并将其添加到起始页的网格中。
在弹出窗口中,您启动一个计时器以定期调用 UpdateMemoryInfo
。
计时器由 .NET 运行时保持活动状态,直到它停止。计时器在您的弹出窗口中保留一个引用,因为您使用实例方法作为事件处理程序。您的弹出窗口通过 Parent
属性 保持对网格的引用。网格通过它自己的 Parent
属性 保持对页面的引用。所以你只是让你的页面不朽,只要你的计时器在滴答作响。
要证明存在问题,只需将 UpdateMemoryInfo
方法设为静态(并删除其中的所有 UI 更新代码)。由于事件处理程序现在是静态的,因此计时器不会保存对弹出实例的引用。 运行 分析器,您会看到该页面的实例现在已按预期由垃圾收集器回收。
当然,它假定您的页面已从返回堆栈中删除。通过按后退键或调用 NavigationService.GoBack()
方法,或使用 NavigationService.RemoveBackEntry()
手动删除它们(如果您只使用向前导航)
我有一个大项目,我的应用程序一直保留我导航离开的页面。该页面只使用了最少的,并且有很多图形,因此我希望它完全从内存中删除。
因此我使用了以下内容
NavigationService.RemoveBackEntry();
使用探查器我看到,上面的代码片段确保我只有 1 个页面实例。但是由于图形很重,我仍然希望它完全从内存中删除,即分析器中没有实例。
在我的大型应用程序中,我尝试取消订阅所有事件,引入 dispose/finalize 并调用 GC,它帮助了一些但实例仍然存在。
为了排除愚蠢的错误,我做了this small sample。仅使用内存弹出检查器在两个哑页之间导航。但是页面的 1-2 个实例仍然存在。有没有办法强制删除页面,使其不存储在内存中?
我添加了:
while (App.RootFrame.RemoveBackEntry() != null) ;
转到 OnNavigated 到,它删除了除我开始的第一页之外的所有页面。我已经使用了调试分析工具包,并且可以看到无论我开始的第一页是什么,当我离开它时都不会被删除。
WP Silverlight 运行时将在内存中保留最多三个页面,即使从后台堆栈中删除后也是如此。我仍然不清楚这种行为的原因,但我找到了一个(丑陋的)解决方法:http://blogs.codes-sources.com/kookiz/archive/2013/11/11/wpdev-give-that-memory-back.aspx
基本上,重写您页面的 OnNavigatedTo
处理程序,并强制执行三次垃圾回收,间隔调用调度程序:
protected override void OnNavigatedTo(System.Windows.Navigation.NavigationEventArgs e)
{
base.OnNavigatedTo(e);
this.Dispatcher.BeginInvoke(() =>
{
GC.Collect();
GC.WaitForPendingFinalizers();
this.Dispatcher.BeginInvoke(() =>
{
GC.Collect();
GC.WaitForPendingFinalizers();
this.Dispatcher.BeginInvoke(() =>
{
GC.Collect();
GC.WaitForPendingFinalizers();
});
});
});
}
听起来很疯狂,但确实有效。
你的情况还有另外一个问题。您通过弹出窗口使页面保持活动状态。让我解释一下:
在 CreatePopups
方法中,您创建弹出窗口并将其添加到起始页的网格中。
在弹出窗口中,您启动一个计时器以定期调用 UpdateMemoryInfo
。
计时器由 .NET 运行时保持活动状态,直到它停止。计时器在您的弹出窗口中保留一个引用,因为您使用实例方法作为事件处理程序。您的弹出窗口通过 Parent
属性 保持对网格的引用。网格通过它自己的 Parent
属性 保持对页面的引用。所以你只是让你的页面不朽,只要你的计时器在滴答作响。
要证明存在问题,只需将 UpdateMemoryInfo
方法设为静态(并删除其中的所有 UI 更新代码)。由于事件处理程序现在是静态的,因此计时器不会保存对弹出实例的引用。 运行 分析器,您会看到该页面的实例现在已按预期由垃圾收集器回收。
当然,它假定您的页面已从返回堆栈中删除。通过按后退键或调用 NavigationService.GoBack()
方法,或使用 NavigationService.RemoveBackEntry()
手动删除它们(如果您只使用向前导航)