Ionic:媒体插件 - 无法正常工作

Ionic: Media plugin - can’t get it working

这在 ionic 的旧版本中一直有效,但现在我已经完成了此应用程序的其余部分的更新,并返回完成此声音无法播放。

我有一个用于在应用程序中播放演示声音的开关。这是代码,带有注释和我认为可能导致我的问题的注释掉的部分。不是。

.controller( 'SoundCtrl', function( $scope, $timeout ) {

    $scope.sound_on = false;
    var media       = new Media( '100bpm.wav' );

    $scope.soundPlayer = function() {
        console.log( "in soundPlayer" );
        if( $scope.sound_on == false ) {
            $scope.sound_on = true;
            media.setVolume( '1.0' );
            media.play();
            console.log( "sound on" );
            console.log( media );

            /*$timeout(function(){
             $scope.sound_on=false;
             console.log("should change");
             }, 12600);*/

        } else {
            media.stop();
            $scope.sound_on = false;
            console.log( "sound off" );
        }
    }
});

我获得了所有正确的控制台日志,并将 wav 文件放在与我的 js 脚本相同的文件夹中。

仍然没有。

有什么帮助吗?

根据 Ionic 论坛上的 this post,您必须将“/android_asset/www/”添加到 Android 上的媒体文件路径设备。

所以你的代码变成如下:

$scope.media = new Media( '/android_asset/www/'+'100bpm.wav',
        function() {
            console.log("[mediaSuccess]");
        }, function(err) {
            console.log("[mediaError]", err);
        }, function(status) {
            console.log("[mediaStatus]", status);
        });

在我的试用中,我使用控制器 $scope 的 属性(媒体)来存储媒体对象,我还附加了 successHandler、errorHandler、statusHandler

N.B.:注意在SoundCtrl中用new media()实例化时Mediaclass(函数)已经可用了。我碰巧在 onDeviceReady 之前创建了 SoundCtrl(即 cordova.plugin.media 可用时),所以我将 new Media(...) 添加到 $scope.soundPlayer() 函数。