Glide ImageView 适配 CircleTransformed 大小

Glide ImageView fit CircleTransformed size

我正在使用 Glide 和 CircleTransform 将圆形图像放入此 ImageView。

ImageView 具有 wrap_content 属性,但是 ImageView 不适合 CircleTransformed Image 的宽度。

这是我的代码: 我的图片加载:

int itemSizeInDp = (int) mContext.getResources().getDimension(R.dimen.spacing_social);
    int itemSizeInPx = MetricsHelper.convertDpToPx(mContext, itemSizeInDp);
    Glide.with(mContext)
            .load(mSocialPhotos.get(position))
            .transform(new CircleTransform(mContext))
            .override(itemSizeInPx, itemSizeInPx)
            .into(holder.mSocialPhoto);

我的 CircleTransform class :

public class CircleTransform extends BitmapTransformation {

public CircleTransform(Context context) {
    super(context);
    Log.d("photo", "transform");
}
@Override
protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap source, int outWidth, int outHeight) {
    return ImageUtils.getCircularBitmapImage(source);
}
@Override
public String getId() {
    return "Glide_Circle_Transformation";
}}

public class ImageUtils {
public static Bitmap getCircularBitmapImage(Bitmap source) {
    int size = Math.min(source.getWidth(), source.getHeight());
    int x = (source.getWidth() - size) / 2;
    int y = (source.getHeight() - size) / 2;
    Bitmap squaredBitmap = Bitmap.createBitmap(source, x, y, size, size);
    if (squaredBitmap != source) {
        source.recycle();
    }
    Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888);
    Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
    Paint paint = new Paint();
    BitmapShader shader = new BitmapShader(squaredBitmap, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP);
    paint.setShader(shader);
    paint.setAntiAlias(true);
    float r = size / 2f;
    canvas.drawCircle(r, r, r, paint);
    squaredBitmap.recycle();
    return bitmap;
}}

和图像视图:

有没有办法让我的图像视图适合圆的宽度?

编辑:

我可以像下面这样直接设置 ImageView 的 LayoutParams,但我认为肯定有更优雅的方法来做到这一点。

holder.mSocialPhoto.getLayoutParams().height = itemSizeInPx;
holder.mSocialPhoto.getLayoutParams().width = itemSizeInPx;

由于我还没有找到更好的方法,

holder.mSocialPhoto.getLayoutParams().height = itemSizeInPx;
holder.mSocialPhoto.getLayoutParams().width = itemSizeInPx;

工作正常。