为用户创建 3D 头像编辑器的过程?

Processes of creating a 3D avatar editor for users?

我想为用户提供从模板编辑 3D 角色的形状、形式和属性的功能。

针对 iOS 并使用 Xcode、Swift、Scene Kit 和 3D 建模应用程序时,一般流程和责任划分是什么?

我不是任何与 3D 相关的专家,但我相信我可以在这种情况下提供帮助。

iOS 有一个名为 SceneKit 的 3D 引擎,您可以通过编程方式创建基本的 3D 对象。

对于复杂的对象,您通常在 Cheetah3D 等外部程序中创建它们,然后您可以导入它们并与 SceneKit 中的对象进行交互。

一些您可能会觉得有用的参考资料:

https://developer.apple.com/library/ios/documentation/SceneKit/Reference/SceneKit_Framework

http://www.cheetah3d.com/

http://blog.manbolo.com/2014/08/10/import-cheetah3d-model-in-scenekit

http://www.raywenderlich.com/83748/beginning-scene-kit-tutorial

Ray Wenderlich 网站一直是我学习 iOS 的重要资源,他们有很多教程、视频教程甚至电子书,您可以购买这些主题的许多主题,包括游戏开发 iOS 和 Unity。