将 Fbo 裁剪到 Openframeworks 中的边界框

Crop Fbo to a bounding box in Openframeworks

我在 fbo 中有一个绘图,并试图通过使用边界框裁剪到可见部分来减小 fbo 大小。这是我要实现的视觉表示: bounding box example

我找到了解决方案:将 fbo 数据传递给 pixels,然后检测图像左、右、上、下部分的第一个彩色像素。

在下面的代码部分中,我试图检测底部交叉点。但是我遇到了一个奇怪的像素问题。

int w = 4;
int h = 4;

fbo.allocate(w, h, GL_RGBA);
fbo.begin();
ofClear(0, 0);
fbo.end();

fbo.begin();
ofSetColor(255, 0, 0);
ofDrawRectangle(0, 0, 4, 2);
fbo.end();

pixels.allocate(w, h, GL_RGBA);

fbo.readToPixels(pixels);

for(auto line = pixels.getLines().end(); line != pixels.getLines().begin(); --line){
    for(auto pixel: line.getPixels()){
        cout <<  "line: " << line.getLineNum() << " color: " << pixel.getColor() << endl;
    }
}

输出:

line: 4 color: 24, 215, 83, 118
line: 4 color: 255, 127, 0, 0
line: 4 color: 173, 7, 0, 0
line: 4 color: 1, 0, 0, 0
line: 3 color: 0, 0, 0, 0
line: 3 color: 0, 0, 0, 0
line: 3 color: 0, 0, 0, 0
line: 3 color: 0, 0, 0, 0
line: 2 color: 0, 0, 0, 0
line: 2 color: 0, 0, 0, 0
line: 2 color: 0, 0, 0, 0
line: 2 color: 0, 0, 0, 0
line: 1 color: 255, 0, 0, 255
line: 1 color: 255, 0, 0, 255
line: 1 color: 255, 0, 0, 255
line: 1 color: 255, 0, 0, 255

line:1 看起来不错,但 line:4 有什么问题,随机颜色在那里做什么?重建应用程序后,它们可能已经消失,但有随机的机会。也许还有另一种方法可以通过图像的可见部分裁剪 fbo? 这个 solution 对我不起作用。

你的循环有问题。第 4 行指向未初始化的内存区域,而第 0 行缺失。您的矩形绘制在第 0 行和第 1 行。

来自 iterator::end() 文档:

Return iterator to end Returns an iterator referring to the past-the-end element in the vector container.

The past-the-end element is the theoretical element that would follow the last element in the vector. It does not point to any element, and thus shall not be dereferenced.

一个问题和答案将帮助你: Iterating C++ vector from the end to the begin