如何使用 Ember 的活动模型适配器和 Rails 的活动模型序列化程序正确设置单 table 继承结构?

How do I properly set up a single-table inheritance structure using Ember's Active Model Adapter and Rails' Active Model Serializer?

我正在创建一个棋盘游戏,其中有人类玩家和机器人玩家,两种类型都存储在 players table 和 type 列中。每个玩家都有自己的棋盘。

我有一个 Rails API 使用活动模型序列化程序 gem。 我的 ember 应用使用活动模型适配器连接到它。

这是我的序列化程序:

class GameSerializer < ActiveModel::Serializer
    attributes :id, :winner_id, :created_at, :updated_at
    has_many :players, polymorphic: true, serializer: PlayerSerializer
end

class PlayerSerializer < ActiveModel::Serializer
    ### Players can be type Human or Bot  
    attributes :id, :name, :game_id, :type, :created_at, :updated_at
    has_one :board
end

class BoardSerializer < ActiveModel::Serializer
    attributes :id, :player_id, :created_at, :updated_at
    has_one :player, polymorphic: true
    has_many :pieces
end

这是我的 Ember 模特:

// game.js
import DS from 'ember-data';

export default DS.Model.extend({
    players: DS.hasMany('players', {async: true, polymorphic: true}),
    human: DS.belongsTo('human', {async: true}),
    bot: DS.belongsTo('bot', {async: true})
});

// player.js
import DS from 'ember-data';

export default DS.Model.extend({
    game_id: DS.attr(),
    name: DS.attr(),
    game: DS.belongsTo('game', {async: true }),
    board: DS.belongsTo('board', {async: true})
});

// human.js
import DS from 'ember-data';
import Player from './player';

export default Player.extend({
    type: DS.attr('string', {defaultValue: 'Human'})
});

// bot.js
import DS from 'ember-data';
import Player from './player';

export default Player.extend({
    type: DS.attr('string', {defaultValue: 'Bot'})
});

// board.js
import DS from 'ember-data'
export default DS.Model.extend({
    player_id: DS.attr(),
    player: DS.belongsTo('player', { async: true, polymorphic: true }),
    pieces: DS.hasMany('pieces', { async: true })
})

games.show 路线上,我希望能够调用 game.get('human.board.pieces')game.get('bot.board.pieces') 之类的东西,但无论我尝试什么,game.get('human.board.id') 总是 returns undefined。我也试过从商店单独取回板子,但是 player_id 在板上,而不是相反。

谁能帮我弄清楚如何正确配置我的 AMS 序列化程序和 Ember 模型?

我最终将人类和机器人视为他们自己的模型,因为我永远不会在 Ember 应用程序中真正调用 game.get('players') 这个并且它起作用了。不必接触玩家、人类、机器人或棋盘模型。

// game.js
export default DS.Model.extend({
    human: DS.belongsTo('human', {async: true}),
    bot: DS.belongsTo('bot', {async: true})
});