带 TimeSpan 的计时器和自制计时器比秒表慢
Timer with TimeSpan and self-made timer are slower than Stopwatch
我正在尝试开发简单的计时器,它可以保存它的最后一个值并在新的应用程序启动时从它继续。
Stopwatch
class 不可序列化,甚至无法初始化以便从特定时间启动。但效果很好。基准显示秒表的 1 分钟是真的 1 分钟。
我尝试按以下方式使用 TimeSpan
:
private TimeSpan timerNew = new TimeSpan();
private DispatcherTimer dispatcherTimer = new DispatcherTimer();
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
dispatcherTimer.Interval = TimeSpan.FromSeconds(1);
dispatcherTimer.Tick += Timer_Tick;
}
private void Timer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
timerNew += new TimeSpan(0, 0, 0, 1);
TbTimer.Text = String.Format("{0:00}:{1:00}:{2:00}",
timerNew.Hours, timerNew.Minutes, timerNew.Seconds);
}
private void ButtonStart_OnClick(object sender, RoutedEventArgs e)
{
dispatcherTimer.Start();
}
private void ButtonStop_OnClick(object sender, RoutedEventArgs e)
{
dispatcherTimer.Stop();
}
private void ButtonReset_OnClick(object sender, RoutedEventArgs e)
{
timerNew = new TimeSpan();
TbTimer.Text = "00:00:00";
}
当我对照真正的秒表检查时,我发现这个计时器实现每分钟损失 2 秒。
我还尝试了我自己的 Timer 实现,它很简单 class,带有 ulong
字段,每个 dispatcherTimer 滴答时递增。而UI显示的是秒转换为小时、分钟等后的结果。但与真正的秒表相比,它每分钟也会损失 2 秒。
为什么这2秒会丢失? Stopwatch
的替代方法是在可自定义的计时器中使用什么?
Windows 线程调度程序不是 "real-time" 调度程序,因为 Windows 不是 "real-time OS"。换句话说,所有的时间和调度都是在 "best effort" 的基础上完成的,没有任何精确度的保证。此外,这总是会导致浪费时间,因为您可以保证的是不会提前安排日程。所以当有不精确的时候,它总是在 "late".
的方向
Stopwatch
class 之所以有效,是因为它使用 CPU 支持的性能计数器,它不依赖于 OS 调度程序。硬件本身会跟踪经过的时间并提供您需要的信息。
我建议反对使用DateTime.UtcNow
来测量经过的时间,原因有二:首先,DateTime
使用的时钟是可调的,因此即使使用 UTC 时间(至少可以补偿由于夏令时引起的自动调整)也不能保证准确。其次,您的具体情况似乎涉及一个问题,您想要序列化当前状态并恢复它,DateTime.UtcNow
无论如何都没有解决。
相反,您应该制作自己的可序列化秒表 class,它使用 Stopwatch
本身作为基础,但它存储您添加到 Stopwatch
的基本经过值' s 经过值。
例如:
class SerializableStopwatch
{
public TimeSpan BaseElapsed { get; set; }
public TimeSpan Elapsed { get { return _stopwatch.Elapsed + BaseElapsed; } }
private Stopwatch _stopwatch = new Stopwatch();
// add whatever other members you want/need from the Stopwatch class,
// simply delegating the operation to the _stopwatch member. For example:
public void Start() { _stopwatch.Start(); }
public void Stop() { _stopwatch.Stop(); }
// etc.
}
如何准确地序列化上述内容取决于您。在最简单的情况下,您可以将 Elapsed
属性 格式化为字符串来保存值,然后当您要恢复对象时,解析该值,创建上面的新实例 class,然后将值赋给BaseElapsed
属性.
有关该主题的更多讨论,您可能会发现 Eric Lippert 的博客文章 Precision and accuracy of DateTime 有用且有趣。
我正在尝试开发简单的计时器,它可以保存它的最后一个值并在新的应用程序启动时从它继续。
Stopwatch
class 不可序列化,甚至无法初始化以便从特定时间启动。但效果很好。基准显示秒表的 1 分钟是真的 1 分钟。
我尝试按以下方式使用 TimeSpan
:
private TimeSpan timerNew = new TimeSpan();
private DispatcherTimer dispatcherTimer = new DispatcherTimer();
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
dispatcherTimer.Interval = TimeSpan.FromSeconds(1);
dispatcherTimer.Tick += Timer_Tick;
}
private void Timer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
timerNew += new TimeSpan(0, 0, 0, 1);
TbTimer.Text = String.Format("{0:00}:{1:00}:{2:00}",
timerNew.Hours, timerNew.Minutes, timerNew.Seconds);
}
private void ButtonStart_OnClick(object sender, RoutedEventArgs e)
{
dispatcherTimer.Start();
}
private void ButtonStop_OnClick(object sender, RoutedEventArgs e)
{
dispatcherTimer.Stop();
}
private void ButtonReset_OnClick(object sender, RoutedEventArgs e)
{
timerNew = new TimeSpan();
TbTimer.Text = "00:00:00";
}
当我对照真正的秒表检查时,我发现这个计时器实现每分钟损失 2 秒。
我还尝试了我自己的 Timer 实现,它很简单 class,带有 ulong
字段,每个 dispatcherTimer 滴答时递增。而UI显示的是秒转换为小时、分钟等后的结果。但与真正的秒表相比,它每分钟也会损失 2 秒。
为什么这2秒会丢失? Stopwatch
的替代方法是在可自定义的计时器中使用什么?
Windows 线程调度程序不是 "real-time" 调度程序,因为 Windows 不是 "real-time OS"。换句话说,所有的时间和调度都是在 "best effort" 的基础上完成的,没有任何精确度的保证。此外,这总是会导致浪费时间,因为您可以保证的是不会提前安排日程。所以当有不精确的时候,它总是在 "late".
的方向Stopwatch
class 之所以有效,是因为它使用 CPU 支持的性能计数器,它不依赖于 OS 调度程序。硬件本身会跟踪经过的时间并提供您需要的信息。
我建议反对使用DateTime.UtcNow
来测量经过的时间,原因有二:首先,DateTime
使用的时钟是可调的,因此即使使用 UTC 时间(至少可以补偿由于夏令时引起的自动调整)也不能保证准确。其次,您的具体情况似乎涉及一个问题,您想要序列化当前状态并恢复它,DateTime.UtcNow
无论如何都没有解决。
相反,您应该制作自己的可序列化秒表 class,它使用 Stopwatch
本身作为基础,但它存储您添加到 Stopwatch
的基本经过值' s 经过值。
例如:
class SerializableStopwatch
{
public TimeSpan BaseElapsed { get; set; }
public TimeSpan Elapsed { get { return _stopwatch.Elapsed + BaseElapsed; } }
private Stopwatch _stopwatch = new Stopwatch();
// add whatever other members you want/need from the Stopwatch class,
// simply delegating the operation to the _stopwatch member. For example:
public void Start() { _stopwatch.Start(); }
public void Stop() { _stopwatch.Stop(); }
// etc.
}
如何准确地序列化上述内容取决于您。在最简单的情况下,您可以将 Elapsed
属性 格式化为字符串来保存值,然后当您要恢复对象时,解析该值,创建上面的新实例 class,然后将值赋给BaseElapsed
属性.
有关该主题的更多讨论,您可能会发现 Eric Lippert 的博客文章 Precision and accuracy of DateTime 有用且有趣。