如何为 iOS 构建 DLIB
how to build DLIB for iOS
我正在尝试为 iOS 项目构建 DLIB。 运行 cmake
导致 libdlib.a
和加载 .o
个文件。
当我将库添加到 Xcode 项目时,我收到警告,该库尚未为 arm64
构建。
我的问题分为两部分:
- 我如何为 iOS 构建 DLIB(我试过
cmake **path_to_source** -DCMAKE_OSX_ARCHITECTURE="arm64"
但它导致了很多错误,例如 unknown type name '__uint32_t'; did you mean '__uint128_t'
)?
- 当您 运行 cmake 时构建的所有
.o
文件的目的是什么?我需要将它们包含在 Xcode 项目中吗?
我终于知道怎么做了:
Requirements
- X11(在 mac 上,您只需打开 X11 应用程序,如果未安装 X11,它将带您下载)。
- Xcode
- cmake(你可以使用 home-brew)
Steps
- 在终端中将
lib-xx.xx/examples
设置为你的root
运行:
mkdir build
cd build
cmake -G Xcode ..
cmake --build . --config Release
这将创建一个名为 dlib_build
的文件夹,您可以在其中找到编译库的 Xcode 项目。在该 Xcode 项目的构建设置中,您可以为任何 Xcode 支持的 OS 设置构建架构和 SDK!
编辑:
您必须包含大量自定义编译器标志和第 3 方库才能使 dlib 在项目中工作。查看 examples.xcproject
构建设置。
为了赞美 RASS 的回答,我附上了屏幕截图,展示了如何将其更改为 iOS 和 OSX 库
打开项目后,
- Select 来自项目导航器的项目文件
- Select dlib 目标一直向下
- Select 'Build Settings'
- 展开'Base SDK'下拉
- Select iOS 或 macOS (OSX)
我希望这能帮助一些人! gl
Rob Sanders 和 mylogon 已经展示了如何为 ios 构建 dlib,这里是如何使用它:
- 将libdlib.a添加到项目,并将路径添加到库搜索路径
- 将所有源添加到包含目录(不添加到项目),并将路径添加到 header 搜索路径。
- 添加加速框架,其中包含 blas 符号。
添加预处理器宏,来自构建设置,"custom compiler flag"/"other c flags"。这些宏确保 header 文件与库匹配。
-DDLIB_JPEG_SUPPORT
-DDLIB_NO_GUI_SUPPORT
-DNDEBUG
-DDLIB_USE_BLAS
-DDLIB_USE_LAPACK
我正在尝试为 iOS 项目构建 DLIB。 运行 cmake
导致 libdlib.a
和加载 .o
个文件。
当我将库添加到 Xcode 项目时,我收到警告,该库尚未为 arm64
构建。
我的问题分为两部分:
- 我如何为 iOS 构建 DLIB(我试过
cmake **path_to_source** -DCMAKE_OSX_ARCHITECTURE="arm64"
但它导致了很多错误,例如unknown type name '__uint32_t'; did you mean '__uint128_t'
)? - 当您 运行 cmake 时构建的所有
.o
文件的目的是什么?我需要将它们包含在 Xcode 项目中吗?
我终于知道怎么做了:
Requirements
- X11(在 mac 上,您只需打开 X11 应用程序,如果未安装 X11,它将带您下载)。
- Xcode
- cmake(你可以使用 home-brew)
Steps
- 在终端中将
lib-xx.xx/examples
设置为你的root 运行:
mkdir build
cd build
cmake -G Xcode ..
cmake --build . --config Release
这将创建一个名为 dlib_build
的文件夹,您可以在其中找到编译库的 Xcode 项目。在该 Xcode 项目的构建设置中,您可以为任何 Xcode 支持的 OS 设置构建架构和 SDK!
编辑:
您必须包含大量自定义编译器标志和第 3 方库才能使 dlib 在项目中工作。查看 examples.xcproject
构建设置。
为了赞美 RASS 的回答,我附上了屏幕截图,展示了如何将其更改为 iOS 和 OSX 库
打开项目后,
- Select 来自项目导航器的项目文件
- Select dlib 目标一直向下
- Select 'Build Settings'
- 展开'Base SDK'下拉
- Select iOS 或 macOS (OSX)
我希望这能帮助一些人! gl
Rob Sanders 和 mylogon 已经展示了如何为 ios 构建 dlib,这里是如何使用它:
- 将libdlib.a添加到项目,并将路径添加到库搜索路径
- 将所有源添加到包含目录(不添加到项目),并将路径添加到 header 搜索路径。
- 添加加速框架,其中包含 blas 符号。
添加预处理器宏,来自构建设置,"custom compiler flag"/"other c flags"。这些宏确保 header 文件与库匹配。
-DDLIB_JPEG_SUPPORT -DDLIB_NO_GUI_SUPPORT -DNDEBUG -DDLIB_USE_BLAS -DDLIB_USE_LAPACK