"cannot move out borrowed content" 从结构字段分配变量时
"cannot move out borrowed content" when assigning a variable from a struct field
我正在学习 Rust,并且正在与借用检查器作斗争。
我有一个基本的 Point
结构。我有一个 scale
函数可以修改点的所有坐标。我想从另一个名为 convert
:
的方法调用此方法
struct AngleUnit;
struct Point {
x: f32,
y: f32,
z: f32,
unit: AngleUnit,
}
fn factor(_from: AngleUnit, _to: AngleUnit) -> f32 {
1.0
}
impl Point {
pub fn new(x: f32, y: f32, z: f32, unit: AngleUnit) -> Point {
Point { x, y, z, unit }
}
fn scale(&mut self, factor: f32) {
self.x *= factor;
self.y *= factor;
self.z *= factor;
}
fn convert(&mut self, unit: AngleUnit) {
let point_unit = self.unit;
self.scale(factor(point_unit, unit));
}
}
现在出现以下错误:
cannot move out of borrowed content
我做错了什么?
您正在 self.unit
移动:
let point_unit = self.unit;
尝试使用引用或创建类型 Copy
。
完整 错误消息指出:
error[E0507]: cannot move out of borrowed content
--> src/lib.rs:26:26
|
26 | let point_unit = self.unit;
| ^^^^^^^^^
| |
| cannot move out of borrowed content
| help: consider borrowing here: `&self.unit`
这有助于了解移动发生的位置。
最简单 解决方案是为您的 AngleUnit
类型实施 Copy
或 Clone
。如果它是 Copy
,您的代码将工作 as-is。如果只有 Clone
,则必须显式调用 .clone()
进行复制。
如果你的类型无法制作Copy
,那么你可以使用引用,正如编译器建议的那样:
fn factor(_from: &AngleUnit, _to: &AngleUnit) -> f32 {
1.0
}
fn convert(&mut self, unit: AngleUnit) {
let point_unit = &self.unit;
self.scale(factor(point_unit, &unit));
}
原来的问题都归结为这一行:
let point_unit = self.unit;
point_unit
的值应该是多少?
如果我们将值从self.unit
移动到point_unit
,那么self.unit
的值会是多少? "easy" 解决方案是它是未定义的内存,但经验表明我们程序员会搞砸并引入 exciting-to-debug 问题。
我们可以自动复制该值,但是如果 AngleUnit
是一种占用 space 的 10 MiB 的类型,会发生什么?然后,一条看似无辜的台词吸走了一堆记忆和时间。这也不是很好。
相反,Rust 使类型默认 移动 并且你不能让对象处于未定义状态。某些类型可以选择自动复制的能力——这就是 Copy
特性。您还可以允许显式复制类型——Clone
特性。您还可以获得对现有值的 reference 并将其传递。借用检查器将在该引用不再有效后阻止您使用该引用。
你需要用 #[derive(Copy, Clone)]
属性标记 AngleUnit
以允许 Rust copy AngleUnit
从一个变量到另一个,就像你在 let point_unit = self.unit
.
中所做的那样
默认情况下,Rust 只允许移动 你的结构,因为移动 通常比复制更有效。例如,如果您的结构中有一个 Vec
或一个 String
,那么要 复制 程序必须为该结构分配新内存 Vec
或 String
堆上的内容。而 移动 一个 Vec
或一个 String
不会产生额外的堆分配。
在这种情况下,我猜 AngleUnit
只是一个小原始值的包装器,所以完全可以 复制 它。
这里是an example of your code with the attribute added:
#[derive(Copy, Clone)]
struct AngleUnit;
struct Point {
x: f32,
y: f32,
z: f32,
unit: AngleUnit,
}
fn factor(from: AngleUnit, to: AngleUnit) -> f32 {
1f32
}
impl Point {
pub fn new(x: f32, y: f32, z: f32, unit: AngleUnit) -> Point {
Point { x, y, z, unit }
}
fn scale(&mut self, factor: f32) {
self.x *= factor;
self.y *= factor;
self.z *= factor;
}
fn convert(&mut self, unit: AngleUnit) {
let point_unit = self.unit;
self.scale(factor(point_unit, unit));
}
}
fn main() {}
我正在学习 Rust,并且正在与借用检查器作斗争。
我有一个基本的 Point
结构。我有一个 scale
函数可以修改点的所有坐标。我想从另一个名为 convert
:
struct AngleUnit;
struct Point {
x: f32,
y: f32,
z: f32,
unit: AngleUnit,
}
fn factor(_from: AngleUnit, _to: AngleUnit) -> f32 {
1.0
}
impl Point {
pub fn new(x: f32, y: f32, z: f32, unit: AngleUnit) -> Point {
Point { x, y, z, unit }
}
fn scale(&mut self, factor: f32) {
self.x *= factor;
self.y *= factor;
self.z *= factor;
}
fn convert(&mut self, unit: AngleUnit) {
let point_unit = self.unit;
self.scale(factor(point_unit, unit));
}
}
现在出现以下错误:
cannot move out of borrowed content
我做错了什么?
您正在 self.unit
移动:
let point_unit = self.unit;
尝试使用引用或创建类型 Copy
。
完整 错误消息指出:
error[E0507]: cannot move out of borrowed content
--> src/lib.rs:26:26
|
26 | let point_unit = self.unit;
| ^^^^^^^^^
| |
| cannot move out of borrowed content
| help: consider borrowing here: `&self.unit`
这有助于了解移动发生的位置。
最简单 解决方案是为您的 AngleUnit
类型实施 Copy
或 Clone
。如果它是 Copy
,您的代码将工作 as-is。如果只有 Clone
,则必须显式调用 .clone()
进行复制。
如果你的类型无法制作Copy
,那么你可以使用引用,正如编译器建议的那样:
fn factor(_from: &AngleUnit, _to: &AngleUnit) -> f32 {
1.0
}
fn convert(&mut self, unit: AngleUnit) {
let point_unit = &self.unit;
self.scale(factor(point_unit, &unit));
}
原来的问题都归结为这一行:
let point_unit = self.unit;
point_unit
的值应该是多少?
如果我们将值从self.unit
移动到point_unit
,那么self.unit
的值会是多少? "easy" 解决方案是它是未定义的内存,但经验表明我们程序员会搞砸并引入 exciting-to-debug 问题。
我们可以自动复制该值,但是如果 AngleUnit
是一种占用 space 的 10 MiB 的类型,会发生什么?然后,一条看似无辜的台词吸走了一堆记忆和时间。这也不是很好。
相反,Rust 使类型默认 移动 并且你不能让对象处于未定义状态。某些类型可以选择自动复制的能力——这就是 Copy
特性。您还可以允许显式复制类型——Clone
特性。您还可以获得对现有值的 reference 并将其传递。借用检查器将在该引用不再有效后阻止您使用该引用。
你需要用 #[derive(Copy, Clone)]
属性标记 AngleUnit
以允许 Rust copy AngleUnit
从一个变量到另一个,就像你在 let point_unit = self.unit
.
默认情况下,Rust 只允许移动 你的结构,因为移动 通常比复制更有效。例如,如果您的结构中有一个 Vec
或一个 String
,那么要 复制 程序必须为该结构分配新内存 Vec
或 String
堆上的内容。而 移动 一个 Vec
或一个 String
不会产生额外的堆分配。
在这种情况下,我猜 AngleUnit
只是一个小原始值的包装器,所以完全可以 复制 它。
这里是an example of your code with the attribute added:
#[derive(Copy, Clone)]
struct AngleUnit;
struct Point {
x: f32,
y: f32,
z: f32,
unit: AngleUnit,
}
fn factor(from: AngleUnit, to: AngleUnit) -> f32 {
1f32
}
impl Point {
pub fn new(x: f32, y: f32, z: f32, unit: AngleUnit) -> Point {
Point { x, y, z, unit }
}
fn scale(&mut self, factor: f32) {
self.x *= factor;
self.y *= factor;
self.z *= factor;
}
fn convert(&mut self, unit: AngleUnit) {
let point_unit = self.unit;
self.scale(factor(point_unit, unit));
}
}
fn main() {}