为什么这段代码是运行?
Why is this code running?
我写了下面的WndProc。它由通知图标使用。我删除了不重要的部分(如默认标签)以获得更好的概览。
当我用鼠标右键单击通知图标时,会出现上下文菜单。当我点击一个item时,我得到对应的TrackPopupMenu的return值并打印出来。但是,TrackPopupMenu 是一个阻塞调用,但是 WndProc 在上下文菜单打开时工作正常。为什么?
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (message)
{
case WM_CREATE:
{
hMenu = CreatePopupMenu();
AppendMenu(hMenu, MF_STRING, ID_TRAY_EXIT_CONTEXT_MENU_ITEM, displayString);
}
break;
case WM_TRAYICON:
switch (lParam)
{
case WM_RBUTTONUP:
{
POINT curPoint;
GetCursorPos(&curPoint);
UINT clicked = TrackPopupMenu(
hMenu,
TPM_RETURNCMD | TPM_NONOTIFY,
curPoint.x,
curPoint.y,
0,
hWnd,
NULL
);
std::cout << std::to_string(clicked) << std::endl;
}
break;
}
std::cout << lParam << std::endl;
break;
}
return 0;
}
因为 TrackPopupMenu
在执行时正在发送消息。也就是说,它有一个消息处理循环,该循环调用 DispatchMessage
以获取发布到线程消息队列的任何新消息,然后 DispatchMessage
依次调用您的 window 过程,其中包含用于每个 window.
我写了下面的WndProc。它由通知图标使用。我删除了不重要的部分(如默认标签)以获得更好的概览。
当我用鼠标右键单击通知图标时,会出现上下文菜单。当我点击一个item时,我得到对应的TrackPopupMenu的return值并打印出来。但是,TrackPopupMenu 是一个阻塞调用,但是 WndProc 在上下文菜单打开时工作正常。为什么?
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (message)
{
case WM_CREATE:
{
hMenu = CreatePopupMenu();
AppendMenu(hMenu, MF_STRING, ID_TRAY_EXIT_CONTEXT_MENU_ITEM, displayString);
}
break;
case WM_TRAYICON:
switch (lParam)
{
case WM_RBUTTONUP:
{
POINT curPoint;
GetCursorPos(&curPoint);
UINT clicked = TrackPopupMenu(
hMenu,
TPM_RETURNCMD | TPM_NONOTIFY,
curPoint.x,
curPoint.y,
0,
hWnd,
NULL
);
std::cout << std::to_string(clicked) << std::endl;
}
break;
}
std::cout << lParam << std::endl;
break;
}
return 0;
}
因为 TrackPopupMenu
在执行时正在发送消息。也就是说,它有一个消息处理循环,该循环调用 DispatchMessage
以获取发布到线程消息队列的任何新消息,然后 DispatchMessage
依次调用您的 window 过程,其中包含用于每个 window.