将 easyrtc 与 socket.io 一起使用时出现黑帧
Black frames when using easyrtc with socket.io
我们使用 EasyRTC 从 iPad 发送图像捕获(我们创建屏幕截图 "manually" 并通过 socket.io 发送)到网络浏览器。在服务器上,我们有 EasyRTC v.1.0.12 和 Socket.IO v.0.9.16。很难说发生了什么(我刚加入项目遇到这个问题。PM说前段时间没问题)但是最近我们开始注意到有些框架被黑了。我们正在调试此问题几天,但我们 运行 没有想法。我们不确定问题出在哪里。
我们现在从设备发送正确的图像。我们注意到只有当图像与之前的图像不同时才会发生这种情况(但并不总是......在较弱的互联网连接上更容易观察到它)。当图像是 "repeated" 时(我的意思是它看起来一样,但从 iPad 的角度来看我们将其创建为新实例)一切都很好。
在附件中,您可以找到来自 Chrome 网络调试器的信息。正如您在缩略图或图像中看到的那样,没问题。这些来自缓存的 Size/Content 没问题,但是当我们想在 canvas.
上绘制它们时,大小为 0 且内容 > 0 的那些会出现黑屏
知道我们做错了什么吗?如何调试呢?似乎以某种方式下载图像比我们尝试绘制图像晚?
我们的服务器在 AWS 上。
您正在尝试以 base 64 编码的 jpeg 格式发送图像。基本上是大文本字符串。您应该问自己的第一件事是:我发送的文本字符串是到达服务器,还是被截断了?检查正在发送的字符串的长度与正在发送的字符串的长度,然后检查字符串的开头和结尾。
最终我们找到了非常简单的解决方案。事实证明,我们试图在图像完全加载之前绘制图像。所以我们所做的是将绘图代码移动到 image.onLoad 方法,现在它按预期工作了。
img.src = "data:image/png;base64, <img content>";
img.onload = function(){
canvas.drawImage(img);
}
我们使用 EasyRTC 从 iPad 发送图像捕获(我们创建屏幕截图 "manually" 并通过 socket.io 发送)到网络浏览器。在服务器上,我们有 EasyRTC v.1.0.12 和 Socket.IO v.0.9.16。很难说发生了什么(我刚加入项目遇到这个问题。PM说前段时间没问题)但是最近我们开始注意到有些框架被黑了。我们正在调试此问题几天,但我们 运行 没有想法。我们不确定问题出在哪里。 我们现在从设备发送正确的图像。我们注意到只有当图像与之前的图像不同时才会发生这种情况(但并不总是......在较弱的互联网连接上更容易观察到它)。当图像是 "repeated" 时(我的意思是它看起来一样,但从 iPad 的角度来看我们将其创建为新实例)一切都很好。
在附件中,您可以找到来自 Chrome 网络调试器的信息。正如您在缩略图或图像中看到的那样,没问题。这些来自缓存的 Size/Content 没问题,但是当我们想在 canvas.
上绘制它们时,大小为 0 且内容 > 0 的那些会出现黑屏知道我们做错了什么吗?如何调试呢?似乎以某种方式下载图像比我们尝试绘制图像晚?
我们的服务器在 AWS 上。
您正在尝试以 base 64 编码的 jpeg 格式发送图像。基本上是大文本字符串。您应该问自己的第一件事是:我发送的文本字符串是到达服务器,还是被截断了?检查正在发送的字符串的长度与正在发送的字符串的长度,然后检查字符串的开头和结尾。
最终我们找到了非常简单的解决方案。事实证明,我们试图在图像完全加载之前绘制图像。所以我们所做的是将绘图代码移动到 image.onLoad 方法,现在它按预期工作了。
img.src = "data:image/png;base64, <img content>";
img.onload = function(){
canvas.drawImage(img);
}